目前看来终末地的干员全都是独立建模,如果卖皮肤的话要考虑到重新建模、动作交互、环境交互等等,大概率制作起来麻烦的同时价格又贵,但是玩家看着干员天天同一身衣服早晚会看够吧?
所以我希望终末地能推出染色系统和和贴图系统。就是在干员的衣服上划分出可以染色的区域,玩家能用不同的染色剂对不同的可染色区域进行染色。贴图同理,玩家可以把不同样式的贴图贴在干员的衣服上。
基建也可以这么处理,玩家可以给不同的基建染色和贴图。
染色和贴图总比重新建模省事多了吧?完全可以用很便宜的价格(类比粥本体的皮肤和时尚小垃圾)卖出去让玩家有不同的体验
所以我希望终末地能推出染色系统和和贴图系统。就是在干员的衣服上划分出可以染色的区域,玩家能用不同的染色剂对不同的可染色区域进行染色。贴图同理,玩家可以把不同样式的贴图贴在干员的衣服上。
基建也可以这么处理,玩家可以给不同的基建染色和贴图。
染色和贴图总比重新建模省事多了吧?完全可以用很便宜的价格(类比粥本体的皮肤和时尚小垃圾)卖出去让玩家有不同的体验










