突发奇想换个角度看问题,
玩家角度:策划逆天玩意,侮辱玩家,逼氪,逼肝,假红延迟,bug满天飞,**老板能让这种人才当策划?
老板角度:这些员工能给我赚钱,我为什么要出钱优化游戏,为什么要优化人员,处理员工,能给我赚钱的员工就是好员工,
策划角度:我无论怎么戀迹吧玩儿,该冲的还是会冲,不该充的怎么都不会冲,我的任务是怎么让一部分,犹豫不决想冲又不想冲的玩家冲钱进来,让老板赚更多我拿更多奖金 ,而修复bug,优化引擎什么的,只要不是能让玩家占便宜的,为什么要去增加成本,还不一定能降本增效成功,影响我的业绩,影响我在老板那里的话语权,给我发工资的是老板,而不是玩家,玩家就是用来吸血的。
所以最后我们得出了一条定理:玩家和策划之间的矛盾不可调和。
因为策划永远想的是如何从玩家身上吸更多的血,而玩家又不是纯贱婢,骂策划也是正常行为,所谓刷屏也不过是骂得不到回应。
此外还得出一个结论:策划是一条丑陋的好狗。
为什么这样说呢,吸玩家血的样子实在丑陋,花钱买补偿,名为补偿实为骗氪,氪佬根本不缺那几个碎片,就是骗几百级,或者是几十个碎片的玩家去搞步练师,包括所谓补偿的赏金令积分,其他恶行懒得说了。
说它是好狗呢,因为对老板忠心耿耿,能赚钱,还能挂在明面上吸引火力,承受玩家怒火,坏事儿都是你策划做的,关我老板什么事儿?要是你有一条狗,能帮你赚钱,能帮你挨骂,几年一次出点事你会不要它嘛?所以这波策划装死冷处理最后的结果一定是不了了之。

玩家角度:策划逆天玩意,侮辱玩家,逼氪,逼肝,假红延迟,bug满天飞,**老板能让这种人才当策划?
老板角度:这些员工能给我赚钱,我为什么要出钱优化游戏,为什么要优化人员,处理员工,能给我赚钱的员工就是好员工,
策划角度:我无论怎么戀迹吧玩儿,该冲的还是会冲,不该充的怎么都不会冲,我的任务是怎么让一部分,犹豫不决想冲又不想冲的玩家冲钱进来,让老板赚更多我拿更多奖金 ,而修复bug,优化引擎什么的,只要不是能让玩家占便宜的,为什么要去增加成本,还不一定能降本增效成功,影响我的业绩,影响我在老板那里的话语权,给我发工资的是老板,而不是玩家,玩家就是用来吸血的。
所以最后我们得出了一条定理:玩家和策划之间的矛盾不可调和。
因为策划永远想的是如何从玩家身上吸更多的血,而玩家又不是纯贱婢,骂策划也是正常行为,所谓刷屏也不过是骂得不到回应。
此外还得出一个结论:策划是一条丑陋的好狗。
为什么这样说呢,吸玩家血的样子实在丑陋,花钱买补偿,名为补偿实为骗氪,氪佬根本不缺那几个碎片,就是骗几百级,或者是几十个碎片的玩家去搞步练师,包括所谓补偿的赏金令积分,其他恶行懒得说了。
说它是好狗呢,因为对老板忠心耿耿,能赚钱,还能挂在明面上吸引火力,承受玩家怒火,坏事儿都是你策划做的,关我老板什么事儿?要是你有一条狗,能帮你赚钱,能帮你挨骂,几年一次出点事你会不要它嘛?所以这波策划装死冷处理最后的结果一定是不了了之。












