在主线发生之前,是一个常规的coc剧情,两个民俗学者参与了一次献祭仪式,主角一定程度上被boss融合了,引起了世界范围内的灾难。
然后老教授过图书馆大成功,找到了两个东西,一个是一代的记录,证明了神可以被驱逐。二是发现了介入主角精神世界的手段。教授用一代的小镇在主角的精神世界中构建了希望祭坛,因为不是现实世界,所以货币换成了蜡烛。十字路口中的人物也是从一代记录中提取出来的。每一局开始四周都是黑的,先遇到希望祭坛,再遇到十字路口实际上就是一个跑团导入的过程,导入完毕后就会切入场景。
整个主线流程就是教授在不停的通过精神引导,让主角的自己的意识由弱到强的去战胜内心的boss,这点从boss的名字也能看得出来
然后老教授过图书馆大成功,找到了两个东西,一个是一代的记录,证明了神可以被驱逐。二是发现了介入主角精神世界的手段。教授用一代的小镇在主角的精神世界中构建了希望祭坛,因为不是现实世界,所以货币换成了蜡烛。十字路口中的人物也是从一代记录中提取出来的。每一局开始四周都是黑的,先遇到希望祭坛,再遇到十字路口实际上就是一个跑团导入的过程,导入完毕后就会切入场景。
整个主线流程就是教授在不停的通过精神引导,让主角的自己的意识由弱到强的去战胜内心的boss,这点从boss的名字也能看得出来