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回复:想问一下大家药房的强度体现在哪

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因为这个游戏是个rpg,玩家自身就需要药品


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2025-01-21 12:07
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    我只绑人赚钱 入魔了就去远山忏悔


    IP属地:陕西来自iPhone客户端17楼2025-01-21 12:14
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      2026-02-14 14:31:20
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      从现实时间算,确实是卖食材舒服一些,按游戏时间算,是卖药


      IP属地:天津来自Android客户端18楼2025-01-21 13:48
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        八品药材空手搓出五品的概率目测三分之一左右甚至还会更高,五品药卖钱或者辅助过强力本,剩下的低品药日常治疗或者随便卖给野外商人都不会亏,另外就是读医术本身也能用来治疗和代替百花系武学的造纸要求,读厨艺能干啥,辅助伏龙坛吗


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-01-21 14:34
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          不过餐饮业我还真没试过,赚得更多也说不定


          IP属地:山西来自Android客户端21楼2025-01-21 16:55
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            你还得考虑货源啊,不能光算单次利润率。


            IP属地:山西来自Android客户端22楼2025-01-21 17:05
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              2品菜和5品药不都是卖2000多吗,怎么卖到8000的


              IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2025-01-21 19:57
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                纯赚钱的话制药当然不如做菜,光是春日没回春堂这一点做菜就胜出了
                但是赚钱以外,医术决定你在战斗中和战斗外的疗伤,而厨子就没有这个特色。
                做出来的药和菜的效果各有千秋,总的来说药的作用覆盖面更广(但是像璇女琴这种药没有很好的加动心的药)
                还有一点,就是当你厨艺医术都不够的时候,医术可以不选正奇,则出东西是奇的造诣需求,但是有概率出正的产物,也就是哪怕你只有100造诣,你也能通过sl弄出五品药,或者不sl也有一半的药是五品药
                但是实际来讲一般很少有需要考虑哪个更强的问题,二者得其一就能解决经济问题。看你的出生点或附近哪里能学医或者厨,能学啥学啥


                IP属地:湖南来自iPhone客户端24楼2025-01-21 23:17
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                  2026-02-14 14:25:20
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                  我知道为啥卖药了,三级难度没感觉,开了把四级寸步,村都出不去,被恶丐头子打死两次了


                  IP属地:广西来自iPhone客户端25楼2025-01-22 21:03
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                    1:铜生版本前,一个服牛商人只卖6-10个引子,简直是蠢.别跟我说春日扫货,每买一次要点几次鼠标你想想,我扫两次就再也不卖菜开局了
                    2:25造诣就可以做秘5品药,而同价格的食物要超3品,意味着起码读4本书
                    3:练武先练医,你总是得先提医术的


                    IP属地:福建26楼2025-01-23 06:23
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                      1、医术200就能稳定做五品药,开局很容易达成,而200厨艺收益不如医术;等两者都400,医术难道不能用四、六品药材做高品药么。
                      2、医术低了每月疗伤次数都少,还怎么行走江湖?
                      3、吃药加的属性比吃菜强,更不要说带柴山青囊诀。


                      IP属地:江西27楼2025-01-23 09:19
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