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有人计算团辅增益,生生不息倒数,007最后颜面尽失?

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图是为林峰次周的过本TOP1/10/100结算DPS数据
看到隔壁网站,有人实际计算了各个职业的团辅收益,输出模型是以林峰为例子
最终结论是:buff收益是 焚香/合欢 >> 鬼王 >生生不息 >阵
这么看007好像真的垫底了(吗?)


IP属地:广东1楼2025-01-20 19:14回复
    以后007直接踢,伤害没有buff没有还抢奶妈装备


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-01-20 19:17
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      2025-12-10 15:17:19
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      指路隔壁贴,感谢老师帮忙计算数值供我们讨论!


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-01-20 19:17
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        抛出一下我个人结论如下:
        1、生生不息依然是全职业TOP1的团辅,且队伍越强,收益越高
        2、10人本007有且只有1张硬门票
        3、5人本007本体数值偏低,不如带其他职业,但是现在5人本碾压,因此不考虑这个问题


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-01-20 19:19
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          给出以下推导过程,
          1、生生不息并非像全程破甲/攻击力加成一样是可以近似的看为一个均匀值的增益的。
          全团的输出有爆发期和平缓期,覆盖的爆发期的团队成员越多,生生不息的实际加成是远高于计算出的均值的
          ==>所以团队DPS应该有为了生生不息/副本机制挪轴的意识。
          诚然,延后爆发会造成DPS损失,DPS需要去计算延后的秒伤损失和打进团辅的BUFF增益的,如果差值为正肯定是需要延后的,如果差值为负则反之。
          此外延后是否会导致全程少打一个大技能也是需要考虑的因素之一,如果不会少打,那延后只有正收益


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-01-20 19:26
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            2、生生不息的时间覆盖率,需要看BOSS的时间轴,即【加成时间/BOSS全程时间】
            BOSS结束时,生生不息的剩余CD越长,时间占比转化的增益率也就越高


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-01-20 19:28
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              综上,生生不息受到两个变量影响实际增益数值
              1、生生不息期间,团队成员爆发技能的覆盖
              2、生生不息加成时间/BOSS轴的总时间
              其中1是需要团队自己磨合调整手法和循环的,
              2则是收到BOSS实际情况的影响,BOSS结束时,生生不息的剩余CD越长,时间占比转化的增益率也就越高
              前文计算出的2.X%的增伤只是一个保底的数值,而考虑到两个变量的影响,我认为一个生生不息保守估计会提高3%-5%以上的BUFF收益
              更不用提本身短时间爆发的战略意义


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-01-20 19:30
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                建议删除生生不息 给奶放就行了 007直接删号


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-01-20 19:50
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                  2025-12-10 15:11:19
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                  前两周愉快吃着吃着焚青的瓜,合着其实都挺强的,就007才是真小丑


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-20 19:54
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                    这是那么算的么?前30秒全部爆发都有和平缓期加成能一样?懂不懂阵和生生不息爆发期的加成?


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-01-20 20:13
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                      007成长也是最弱势的,装备越好差距就越大,现在才305数值就已经是垫底了,如果不改属性收益的话,到了后期335阶段怕是连生生不息都补不上007本身缺少的输出,那时候连硬门票都没了。


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-01-20 21:52
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                        我感觉不能把他增伤的那一会摊到总战斗时间看吧。不说林峰这个第二波虚弱开生生不息的。。假设如果有的本可以打到16分钟撑到第三个声生不息,而且最后需要打爆发,那007不是还挺好的吗


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-01-20 23:51
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                          感觉等下一波装备更新,差距会拉的更大


                          IP属地:辽宁15楼2025-01-20 23:55
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                            不是这么算的 上面理论收益没仔细看 假设他说的是真的 举个例子 炎焚香大部分输出都在意气风发期间 如果吃到生生不息的收益选高于理论 特别是起手还能吃到反斩杀 其他职业虽然不像焚香那么高 但是大多数职业都是起手开的爆发


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-01-20 23:56
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                              2025-12-10 15:05:19
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                              很好,煞公子我很满意,下次记得带我玩


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-01-21 00:06
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