为增加游戏中神策技能的多样性和通用性,丰富游戏玩法和策略深度,参考借鉴其它游戏,提供一些新神策技能的设计思路供CH参考,本人抛砖引玉,也邀请聪明机智的8u们集思广义。

1、位置交换。发动神策跟友方队伍交换位置。

2、投掷队友。将身边随机友方队伍投掷到范围内一定位置。

3、属性转换。攻击时对方属性降低,自身属性增加。

4、时光回溯。发动神策后,自身状态和兵量回复到6秒前。

5、战争领域。展开一定范围的领域,在领域内,自身属性、回怒速度、行军速度大幅提升。

6、欺诈空间。释放神策后,自身可伪装成范围内任意一个部队,进入战斗后现行。


1、位置交换。发动神策跟友方队伍交换位置。

2、投掷队友。将身边随机友方队伍投掷到范围内一定位置。

3、属性转换。攻击时对方属性降低,自身属性增加。

4、时光回溯。发动神策后,自身状态和兵量回复到6秒前。

5、战争领域。展开一定范围的领域,在领域内,自身属性、回怒速度、行军速度大幅提升。

6、欺诈空间。释放神策后,自身可伪装成范围内任意一个部队,进入战斗后现行。