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光栅技术是不是快到头了,以后发展的趋势都是dlss加AI补帧

  • 只看楼主
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  • 鸡坤铁山靠
  • Mali
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
电脑机箱本身的大小已经限制传统堆规格提升光栅性能了,再堆下去功耗还有本身显卡的大小都承受不住了


  • 鸡坤铁山靠
  • Mali
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
从这两年的游戏来看,动不动就得开dlss加帧生成才能流畅玩,我感觉以后这就是趋势,老黄也不会再堆传统规格,和寻求新的AI技术能做到插帧和真实帧一模一样的效果


2025-07-31 01:19:23
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  • 鸡坤铁山靠
  • Mali
    8
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以后出的游戏估计都会有dlss加帧生成选项,甚至强制让你打开这两项


  • 罪袋
  • 先看吧规
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
光栅倒头也是的后续也是发展光追,和dlss跟ai有啥关系?
这俩玩意和光栅都不是一个体系的。
光栅游戏就不能用dlss和ai了?
你这好像在说燃油机已经发展到头了,以后车子的发展趋势就是更冷的空调和更好的音响似的
你要说燃油机发展到头以后要转电车多少还有点逻辑在里面,燃油机发展到头跟车载空调和音响的发展有啥关系?


  • 皮皮撸year
  • Mali
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我自己看法是:游戏画质也快到瓶颈期了,能进一步增加画质的无非就是光追,让画面看起来更能模拟现实,但是光追的增加肯定会带来帧数的大幅下降,dlss+ai补帧提高流畅度应该是未来几年追求的目标,最大的问题就是延时,我自己是比较赞同你的观点


  • 小咪辰
  • Radeon
    15
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传统光栅就这样了


  • 曾经有只猫
  • Vivante
    7
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也可以说是制成快到头了,要不就优化架构要不就搞点dlss之类的东西


  • 贴吧用户_01UVJEb
  • Wildcat
    12
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不会,老黄的10090已经准备好了


2025-07-31 01:13:23
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  • 光散落地方
  • Adreno
    9
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晶体管塞到头了。


  • 贴吧用户_JJC38MD
  • Adreno
    9
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  • lrbbbb
  • PowerVR
    10
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不会再有1060摸到980屁股这种情况出现了,但是像苹果这样每代提升一点点,过个几年回头看依然提升了不少。而且功耗越来越大,现在1000w的电源都拉不动5090了。


  • 无人截亭
  • 先看吧规
    1
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不是传统光栅到头,而是在老黄现在采用的工艺节点上很难再做出突破。未来老黄还有n3工艺的更高密度,n2工艺的gaa减少漏电这些全新工艺可以采用。再往后台积电包括各路手机厂依然会摸索出新的工艺路子的。显卡只不过是走在别人铺好的路上,也没啥资格去说什么极限,到头这种话


  • Aaron6
  • 先看吧规
    1
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脑机接口,直接大脑催眠生成


  • 探索者42
  • 先看吧规
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
与其说是光栅发展到头,还不如说是光追出现的过早了
现在是如果用光追技术做游戏,新硬件的提升有多少吃多少,很难体现出提升来
纯光栅相对光追的劣势,则是在游戏制作人工时方面
单轮画面效果,还不存在光栅做不出来的东西,只是光追能降低制作某些效果的人工
光栅相对光追,其实有点4G对5G那味道,提升有,但最终用户的体验方面拉不开差距,代价是硬件更贵和功耗更大,以及传统技术的产品不再优化反而劣化了
同样画面效果的东西,用光栅也能做,就是费美工。但对玩家肯定是硬件门槛降低和功耗降低
当然,光追不是不好,这种有利于游戏公司的技术肯定是好的。毕竟真拼人工打磨优化,那很多小公司真没能力去堆人头去堆美术效果。只是现阶段的代价过高,还都是玩游戏的用钱包顶了


2025-07-31 01:07:23
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  • 库里V杜兰特
  • Adreno
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
制程到1nm还能提升3倍以上,只看老黄愿不愿切给玩家


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