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再论闪电战的地位和历史地位

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起因如下我在B站看到一位up主评价或者说类比奥热罗和奥斯本?然后那个视频底下有这样一条评论。那么,既然如此就来好好回顾一下。闪电战是如何从标准三件套沦落为版本弃子的过程



IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-01-19 11:19回复
    那位up主只是委婉的说,这位仁兄游戏理解有点问题。然后他就发出了图二的“高论”虽然这位up主在他发的第一个e社相关视频。说我认为古不是百分之百的暴击是奇谈怪论。但我觉得就奥斯本这个视频里说的,还是没什么问题的。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-19 11:25
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      2026-07-06 01:44:43
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      PS:我无论是在世四吧,还是在罗马吧发表一些你们认为很典的言论。那是我认为有必要发是有目的的。你们好好想想为我为什么会发吧。如果真的有萌新把这些帖子当成了圭臬。或者说新手引导,那就证明我的目的达到了。就是要通过这些帖子来让新人不断磨练自己的认知水平。从而有最基本的判断和辨别能力。(其实基本没有这个可能性)


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-19 11:27
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        但是,这条评论则不然。确确实实有可能危害到萌新的认知。因为奥斯本根本不像他所说的只能用来搞经济或者输出是鱼和熊掌不可兼得的。虽然说奥斯本没法在这两者上都做到最好。但是虐菜的能力还是非常稳定的。除了对陆军30%增伤+对半血以下25%增伤而且对于一些种类的精英部队也有着克制。还有军需可以说完完全全对得起一个物美价廉的称号


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-19 11:37
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          那么通过这次的黑蝎崛起。我们看到了在老版本里面奥斯本的技能配合是什么样的呢?我由于活动关卡已经打完了,于是截了一张战役里的图,不过技能组肯定还是这些古老的坦克三件套外加一个掩体和人海。在老版本我说的老版本是指的勋带都没有更新之前的远古版本。这个组合还是很强力的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-01-19 11:40
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            那么说回正题,那么为什么那个时候闪电战还算得上三件套之一呢?首先是因为没有额外的回复手段因此,闪电战可以说是保命神技。在不得不面对一些高攻单位时。闪电战得以有效的保证了续航。但是在勋带和装甲战术专家以及坦章医疗兵等一系列日新月异、眼花缭乱的回复手段都出现之后,那么闪电战的地位也就黯然失色了


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-19 11:50
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              另外就是。不会反击。这一特性。除了陈纳德和斯普鲁恩斯的巡视可以解决掉之外。挑征科技和新进修的戈炮也成为了反制手段所以我发这个贴,也是从侧面证明了我之前在罗马吧发马论那个帖子的一个核心思想就是说:一定要用变化的或者说发展的眼光来看问题,闪电战或者说马略当时出的时候。那自然是有用的。但是现在显然已经是昨日黄花了


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-01-19 11:58
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                那么其实闪电战和奥斯本的输出技能本质上是“同制品”也就是说足以保证下限,但是却很难有太高的上限。比如这次新进修的巴顿就可以通过振奋来弥补他没有闪电战这一问题。从而使得输出最大化。也避免了重蹈曼施坦因覆辙的悲剧(由此可见古科百爆还是非常重要的)


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-19 12:03
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                  2026-07-06 01:38:43
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                  那么还是老生常谈的一个问题。对于零(微)氪和氪金玩家而言,闪电战到底最本质的区别。或者说对闪电战。更抱有执念的为什么是零(微)氪,而不是重度氪佬了


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-01-19 12:14
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                    原因很简单。恰恰是由于零氪可选的坦将里面基本上人手一个闪电战。因此对于零氪这种没办法打富裕仗,很多情况都是要谨小慎微考虑再三,尤其是在三星活动。要保证将领生存的限制场景下那么闪电战就显得分外必要了,虽然你有我有全都有,但没了还真不好办




                    IP属地:北京来自Android客户端18楼2025-01-19 12:17
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                      所以零氪可能也就隆美尔,巴斯蒂科和巴甫洛夫这三位是不带闪电战的。蒙哥和罗斯基由于一个称号过于抽象。一个迟迟没有进修,故不在考虑之列。






                      IP属地:北京来自Android客户端19楼2025-01-19 12:28
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                        但是氪佬则不然。除了曼,切斯基,艾布拉姆斯,卡图科夫,阿尼姆之外,还可以有更为充足丰富的配置。而且由于像我一样不买精锐部队的氪金玩家反而是少数。因此。氪佬玩家在作战风格上就更为大胆。主要是对于敌方进行去城市化或者展开大西政策也就是清图。所以闪电战就是鸡肋了






                        IP属地:北京来自Android客户端20楼2025-01-19 12:29
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                          居然忘了车长,罪过罪过。所以以楼主为例,有和没有闪电战的人数正好是“七上八下”算是比较折中了


                          IP属地:北京来自Android客户端21楼2025-01-19 12:36
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                            总而言之。闪电战的地位随着版本迭代而逐步递减。那么就可以得出一个诛心之论:闪电战究竟到底是由于无法反击从而“必须”的呢。还是因为他是一个坦技而必须呢?要知道同样的技能在步兵里可是游击战,但是最老版的步兵3件套也没有游击。而是爆破。海军的夜袭则由于自身高甲高血,且爆破拆堡垒恰恰是要通过反击从而达到效益最大化更是无人问津。我曾经给达尔朗上过夜袭,但是真的不好用。到后来还是改回了斗志。那么答案也就不言自明了



                            IP属地:北京来自Android客户端23楼2025-01-19 12:46
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