1.员工宿舍。管理员也可以是宿舍管理员,这没毛病吧。我看到好像干员只能大厅休息,这太违和了,都3d基建了,加个宿舍区没问题吧,你还可卖宿舍皮肤。
2.外派系统。我个人感觉终末地就像逐步占领新区域一样,既然这部分区域都归属我了,能不能外派干员管理这块地啊,然后该干员能独自清理杂兵,我在野外巡视自己建筑领地时,还能遇上该干员,视察工作。(最好还有跟npc互动,比如搬东西)
3.我看到工业区什么水发力和电发力,这种区别好像不大?希望建造方式思路也有区别,不期望只是改个名字,实际没区别。
2.外派系统。我个人感觉终末地就像逐步占领新区域一样,既然这部分区域都归属我了,能不能外派干员管理这块地啊,然后该干员能独自清理杂兵,我在野外巡视自己建筑领地时,还能遇上该干员,视察工作。(最好还有跟npc互动,比如搬东西)
3.我看到工业区什么水发力和电发力,这种区别好像不大?希望建造方式思路也有区别,不期望只是改个名字,实际没区别。










