突发奇想,想到一个新的干员设计思路,想要分享一下,欢迎讨论。
设计一个能飞的干员:
大招:开启飞行背包,按住空格键起飞,飞行时间可以限制也可以不限制(具体情况具体分析),考虑到空中是活靶子,因此可以考虑大招为简单的开关启动不需要读条蓄能,或者仅需几秒冷却(应在再次按下大招键后才进入冷却)。在空中也可以方向键移动。
技能1:类似掷弹筒这样的技能,空地都可使用,在空中有一定轰炸能力。
技能2:飞行专属技能,在飞行状态时使用进入一段时间冲刺状态,可以使用这个技能在空中高速移动绕后偷点什么的。
被动:目前想法是调下高台有一个小的缓冲状态,不扣血。
突发奇想,想要跟大家分享讨论讨论。发泄情绪的就别来了。
设计一个能飞的干员:
大招:开启飞行背包,按住空格键起飞,飞行时间可以限制也可以不限制(具体情况具体分析),考虑到空中是活靶子,因此可以考虑大招为简单的开关启动不需要读条蓄能,或者仅需几秒冷却(应在再次按下大招键后才进入冷却)。在空中也可以方向键移动。
技能1:类似掷弹筒这样的技能,空地都可使用,在空中有一定轰炸能力。
技能2:飞行专属技能,在飞行状态时使用进入一段时间冲刺状态,可以使用这个技能在空中高速移动绕后偷点什么的。
被动:目前想法是调下高台有一个小的缓冲状态,不扣血。
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