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有没有大佬解释一下为什么随便弄的竟然会不堵车?

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rt,我记得我之前玩的档基本上这个体量的时候整个游戏各种路口都是堵车标志,这次随便画的竟然没有堵车标而且都是绿色的


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-01-18 01:31回复
    (图里出现的那个黄标不是堵车而是缺少公共交通工具…)


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-01-18 01:32
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      除了入口处用了立交以及主干道附近用的六车道以外其他地方就是单纯的二车道和小巷道随便画的方格


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2025-01-18 01:34
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        只要道路做好分级 快速路-主干道-次干道-支路,快速路不能直接连接次干道,基本上除了入城潮不会堵,用公交和地铁分流出行人口,可以减少路上私家车


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-18 23:16
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          这游戏本来就难度不高,只要你路网密度够高,断头路别断的太离谱,很难堵的起来。很多吧友的“精心设计”恰好违背了以上两点


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-19 00:33
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            把快速路系统设计好,再规划好主干道的布局,搁现实中都不会堵


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-19 12:00
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              路网堵不堵是看第二个图标吧


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2025-01-19 14:09
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                感觉像是路网很密、主干道少所以不会堵,但是效率就不一定了。你这张图明显缺乏东西向主干道,东西方向上的交通全被疏解到了车速慢的小巷上,所以没有哪条路很堵,但是效率也很低下。你可以想象你住的城市没有快速路和高架路的样子,要去一个地方只能往很小的巷子里钻过去


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-01-19 17:06
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                  城市规模再扩大以后会更堵车的,我的就是20w人口以前根本没有堵车


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-01-19 21:03
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                    堵不堵最直接的原因是进出口 只要不搞出三来一补 就没有那么多的贸易车


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-01-19 22:45
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                      够散够通,区域不冲突,这游戏堵车能解决99%


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-01-19 23:13
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