现在版本能力的意义已经不大,最多就是重要属性有点用,全能力加2我宁愿换成自选3 4个属性额外给3点有意义,所以全能力意义不大。这一点只能说不痛不痒。
然后这游戏现在概率才是王道,8代的永久命中率 盖帽率5.2啦啦队非常厉害,直接带来8代那变态般的表现。而这次9代没有拉拉队,就需要不停地投入再去搞拉拉队,这是个退步。
9代更大的强度,应该会体现在全场的小增益以及新角色的动作数据在后台会调的很变态,导致5个增益内可能不如7 8代,5个增益外9代无敌。牺牲了5次主动开t的强大硬解能力,却大大增加了全场比赛中整体进攻的强度,这在我看来相较8代是绝对的优势。
况且,双重角色应该可以配两套能力,强化词条应该也能配两种,到时候万一来个板距风雷那样可以拿歪板的效果,就好玩了。就算不能,拿pf举例,一套调条偏防守,一套配偏进攻,打法就多远起来了。
所以这次9代整体上肯定是要比8代强的,不然新角色卖给鬼啊。
然后这游戏现在概率才是王道,8代的永久命中率 盖帽率5.2啦啦队非常厉害,直接带来8代那变态般的表现。而这次9代没有拉拉队,就需要不停地投入再去搞拉拉队,这是个退步。
9代更大的强度,应该会体现在全场的小增益以及新角色的动作数据在后台会调的很变态,导致5个增益内可能不如7 8代,5个增益外9代无敌。牺牲了5次主动开t的强大硬解能力,却大大增加了全场比赛中整体进攻的强度,这在我看来相较8代是绝对的优势。
况且,双重角色应该可以配两套能力,强化词条应该也能配两种,到时候万一来个板距风雷那样可以拿歪板的效果,就好玩了。就算不能,拿pf举例,一套调条偏防守,一套配偏进攻,打法就多远起来了。
所以这次9代整体上肯定是要比8代强的,不然新角色卖给鬼啊。













