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回复:真心请教资深玩家关于冒险岛游戏的意义!

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如果要说有啥意义,只要这么想这游戏就会很无聊,每天除了3000和活动,日常boss,然后星期四打多点的boss升级原初,就没了,但是不玩会感觉更无聊,主要是没有其他低消费代替啊,其他很多以前的游戏也玩过


IP属地:重庆来自Android客户端35楼2025-01-19 08:54
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    电影少看看,视频尽量不刷


    IP属地:上海来自iPhone客户端37楼2025-01-19 13:52
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      2026-02-17 02:12:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      游戏,本身是生活的一部分,上班太累回来放松一下,只要你别扯入太多生活进去游戏还是很好的,你可以玩快餐类游戏,一局2.3十分钟,也可以弄养成游戏,每天提升一点点,这破游戏每日到后期一般30分钟内搞定,剩下的看你开心,语音一起和朋友家族人一起boss,还是自己玩穿搭做个暖暖玩家。养成游戏我是不建议买成品,8000+联盟毕业文章主副手也能2-3个月搞定,尽量别一次投入太多,忍住,苟住,才是长久之道。


      IP属地:广东来自Android客户端38楼2025-01-29 19:24
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        和你差不多经历,我来说说感受吧
        这游戏确实有他的魅力,但已经变了一个味道(注意不是说不好了,就是整体思路变了)策划把游戏的魂悄悄改了,由探索变成了爽游。最明显但也最容易忽视的其实是装备系统。现在的装备是获取难度降低了,但是同质化太严重了,到了一个等级范围就换一个系列,所有职业都一样,分撒漩涡ffn包括神秘漆黑,外观设计先不说,从名字上就能看到创造力的枯竭。以前的武器系统可以说是百花齐放,每个职业甚至每个阶段的装备都不一样,拿飞侠举例,我现在还记得当时刚转职后戴飞侠线帽,穿着胶鞋,耳边响着废都动感的音乐,在废都夕阳下的烂尾大楼里用双飞斩打章鱼,那是我对冒险岛永远的记忆。当时还困惑,看起来比较大的三角刃为什么比三指刃攻击力低。还有乌龙茶,太极扇这些,包括很多战士开始都拿雪板,我一个飞侠也收集了好多。这些小玩意不光好玩,而且是实打实的能用,真的很吸引人。


        IP属地:陕西来自Android客户端39楼2025-02-03 02:46
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          而现在基本上就是改改数值,一个等级范围用一套模板,版本更新换下一套。从以前的ffn到现在的神秘,没个职业都穿的用的差不多,穿装备也没有能力值要。虽然以前的装备还有,但已经是玩具一般的存在了。更离谱的是,为了增加玩家氪金的程度,把有用的装备道具全部限制成了不可交易,然后整出一套强化系统来骗氪。从最开始的点装无法交易,到商城点装不互通,再到下架一堆点装人为制造稀缺,一步步变本加厉提纯收割情怀,榨出这游戏最后一点剩余价值,丝毫不考虑用户体验。


          IP属地:陕西来自Android客户端40楼2025-02-03 02:55
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            总体上来说,冒险岛开始是用冒险让我入坑的,精良的画面设计加上很多有创意的道具,怪物和地图,把我留了下来。但这么多年过去了,它逐渐变成了一款快餐游戏,新出的装备大同小异,就是攻击力上改改数字,像是寒冰破魔枪,热情剑盾,枫叶雪板这样有特点有创意的装备不会再出现了,有的只是无尽的抽奖与数值夸张的新装备,武器的名字早已不再重要,人们只关心它加了多少攻,能上多少星,外观也没人在意,飞侠和战士的装备又有什么区别呢?全屏的光效会遮挡一切精致的设计,只留下爽和满屏的伤害数字。光污染技能+纯色的地图背景+简单的地图平台+艺术字体伤害数字,有时甚至觉得这画面和自己做的ppt差不多。自己忙活了半天打造的东西不过是数值比之前高了一点,打不过的boss还是打不过,但打过了又能怎样呢?爆的东西毫无意义,下一个boss依旧如此。升级后的剧情多半幼稚又无聊(少数几个像是反转城,该隐和尖兵的剧情还行),这样一来升级也没了兴趣。弄弄造型吧商城里的点装已经好几年没更新了,淘宝上价格合理的点装也没几个,随头随脸以前上瘾扔进去过好几千也不想再扔了。一回头发现,这游戏吸引我的点再慢慢消失,之前回归靠着斗燃活动带来的爽感(毕竟对比之前苦哈哈还练不到2转真是太爽了)算是重新认识了这个游戏,又靠着金蘑菇这些活动想好好打造养成一下。但升级速度降下来后又陷入了坐牢,而且是没以前那么多装备,那么多地图(还有旅游地图和各种隐藏)等待我探索的纯内卷式坐牢。并且还要强加各种形式对话框(有的大有的小能不能统一一下啊喂)和无法跳过剧情的坐牢。


            IP属地:陕西来自Android客户端41楼2025-02-03 03:36
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              所以现在的冒险岛,只剩情怀支撑着我上去看一看,毕竟是曾经耗费了那么多青春的地方。但另一方面,我也是被情怀捆绑,中了nuxon和数龙的圈套,每次回归想简单看看,最后都会不知不觉投入大量时间和金钱(算下来从17年回归到现在花了快8000),这游戏也确实值,毕竟能撑快20年也不容易。说回正题,关于这个游戏的意义,我觉得最开始是最纯粹的冒险,虽然有很多不便,但游戏的创造力,想象力还有音乐美术都是满分的,有人说2d横版卷轴游戏没有游戏性,要我说这种观点太狭隘了,并不是非要考验操作才叫游戏性。冒险岛丰富的创意所激发出的玩家的探索欲就是最好的游戏性,而且它源源不断的更新能让你一直保持期待(从金银岛要坐船去到神秘岛探险,踏上天空之城的那一刻真的是一种抵达新大陆的体验)。很可惜这种期待在大巨变以后消失了,曾经深邃神秘的迷宫变得浅显,高原上的勇士部落和幽深的魔法密林不过几步之遥,上天下海也无需费力。新出的地图为了玩家刷怪方便,优秀的地形设计被简单的平台所取代,一个个台阶又平又直,怪物又大移动又慢,从神秘河到啾啾岛再到拉克兰一直往后,故事一个接一个,但转场太生硬,像是强行把毫不相关的几个故事拼在一起,让人很难投入。再加上地图又设计的很……压根就没设计,怪物像是怕玩家老花眼一样很大只,全然没有给玩家任何探索体验,就是毫无感情的200,300只的刷刷刷,干脆改名叫刷子岛算了。现在的冒险岛从装备系统,职业技能,到地图和怪物设计,已经彻底沦为快餐。感觉和社会的发展很像,比如以前的春晚简单又精彩,现在华丽又无聊。以前的景点各具特色,现在的景点都离不开小吃一条街等等。可能这是所有人类创造的系统发展到最后必然的结局。再说下去就太深了,就此打住。总之游戏就是游戏,它出现的目的就是带给你快乐,无论赋予了它多少意义,这个目的才是最本质的。曾经冒险岛激起了我探索世界的兴趣,但逐渐在工作生活中我忘掉了这种好奇心和求知欲,转而开始关注自己在物质上的得失,做任何事的功利心都越来越重。如今的冒险岛也删掉了创立初期那些有趣的设定,不断加强装备强化系统,引导玩家变得越来越功利。我和游戏都在功利化,真是臭味相投了。所以我想找回自己的初心,无论是在游戏里还是在生活中,希望我们都能永葆初心


              IP属地:陕西来自Android客户端42楼2025-02-03 04:45
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