所以现在的冒险岛,只剩情怀支撑着我上去看一看,毕竟是曾经耗费了那么多青春的地方。但另一方面,我也是被情怀捆绑,中了nuxon和数龙的圈套,每次回归想简单看看,最后都会不知不觉投入大量时间和金钱(算下来从17年回归到现在花了快8000),这游戏也确实值,毕竟能撑快20年也不容易。说回正题,关于这个游戏的意义,我觉得最开始是最纯粹的冒险,虽然有很多不便,但游戏的创造力,想象力还有音乐美术都是满分的,有人说2d横版卷轴游戏没有游戏性,要我说这种观点太狭隘了,并不是非要考验操作才叫游戏性。冒险岛丰富的创意所激发出的玩家的探索欲就是最好的游戏性,而且它源源不断的更新能让你一直保持期待(从金银岛要坐船去到神秘岛探险,踏上天空之城的那一刻真的是一种抵达新大陆的体验)。很可惜这种期待在大巨变以后消失了,曾经深邃神秘的迷宫变得浅显,高原上的勇士部落和幽深的魔法密林不过几步之遥,上天下海也无需费力。新出的地图为了玩家刷怪方便,优秀的地形设计被简单的平台所取代,一个个台阶又平又直,怪物又大移动又慢,从神秘河到啾啾岛再到拉克兰一直往后,故事一个接一个,但转场太生硬,像是强行把毫不相关的几个故事拼在一起,让人很难投入。再加上地图又设计的很……压根就没设计,怪物像是怕玩家老花眼一样很大只,全然没有给玩家任何探索体验,就是毫无感情的200,300只的刷刷刷,干脆改名叫刷子岛算了。现在的冒险岛从装备系统,职业技能,到地图和怪物设计,已经彻底沦为快餐。感觉和社会的发展很像,比如以前的春晚简单又精彩,现在华丽又无聊。以前的景点各具特色,现在的景点都离不开小吃一条街等等。可能这是所有人类创造的系统发展到最后必然的结局。再说下去就太深了,就此打住。总之游戏就是游戏,它出现的目的就是带给你快乐,无论赋予了它多少意义,这个目的才是最本质的。曾经冒险岛激起了我探索世界的兴趣,但逐渐在工作生活中我忘掉了这种好奇心和求知欲,转而开始关注自己在物质上的得失,做任何事的功利心都越来越重。如今的冒险岛也删掉了创立初期那些有趣的设定,不断加强装备强化系统,引导玩家变得越来越功利。我和游戏都在功利化,真是臭味相投了。所以我想找回自己的初心,无论是在游戏里还是在生活中,希望我们都能永葆初心