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1028平衡性改进的一些设想

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玩了1028很多很多遍,算是铁杆1028迷,但感觉1028的平衡性(平衡性对爆洗流影响较小:反正都是要满的,只有攻击范围有点影响,所以这里仅针对非爆洗玩法)有待改进:刀系非常受欢迎特系也凑合(最高都能拿到一个+6两个+5四个+4功法,而且攻击范围为面攻、十字,最差也是线攻),而剑系和拳系则需要有“挑战高难度”的心态才会去选(无论是高级功法稀有程度还是攻击方式都远逊,NPC还普遍高拳防)。
一款经典的游戏应该在平衡性方面无可挑剔(比较经典的如DOTA,几乎不存在弱的游戏角色只有差劲的玩家),至少不应该由游戏设计者主导玩家的选择。为此,产生了通过修改游戏中秘籍和功法提高平衡性的想法(方法比较简单:拿到介绍信后存档,修改秘籍和功法编码、数值,然后再开始玩),但一人计短希望爱好此游戏的玩家都能献策献力。
1、关于攻击方式。如果希望点线十字面攻都被接受,有两种做法:一是削弱面攻和十字,提升线攻和点攻.,比如面攻范围限定为5*5,十字限定为最远距离5,线攻提升为距离7~10,点攻(吸内力的除外)移动距离至少10且伤害数值翻倍;二是拳剑刀特+4以上功法的面十字线点攻击方式“可比拟”(比如,+6的功法都是一面攻一十字)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-01-17 07:37回复
    2,关于+4以上功法“拿到的可能性”。+6普遍只能拿到一种,这是合理的,+5则目前差异明显:剑法只能拿到一种,拳特能拿齐但影响其它功法,刀只要愿意就能拿齐。个人倾向于拳特这种方式:每系都能拿齐,但是拿齐的话就导致另外至少两系拿不齐,所以刀法得修改,降低血刀和燃木的等级为+4——这方面的修改牵涉面较大,需要大家群策群力设计


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-01-17 08:03
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      2026-01-14 03:12:15
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      诸如此类,自己也是可以做很多事的,但是要考虑平衡性还是比较难——最好有几个熟悉剧情(这玩意没法改)的玩家一起商量着改


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-17 17:33
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        先抛砖引玉,用修改器做如下修改(标准:各系武功相对平衡,+6互斥且一面攻一十字,+5一无关剧情的赠送一“可获得”):剑法,辟邪独孤改为+6,辟邪改面攻独孤去掉资质限制,太极剑苗家剑改+5,越女六脉改+4:刀法,血刀改+4,胡家刀改+5;拳法,增加攻击范围其它不改;特,打狗无上大力杵+6,武穆碧海改+4,伏魔仗改+5


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-01-18 10:12
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          我希望做到但因涉及范围太大暂时做不到的:各系+6最多得其一+5能全拿,但最多获得两系655(最好没有哪系有优势也没有哪系有劣势);主角随便选哪系都能做到566


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-01-18 10:20
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            最多两系655有点难,上面这个修改确保没系都拿655


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-18 10:22
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              打狗棒法改成+6需要把打狗棒的加成去掉——但是不知道在哪改


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-01-18 10:30
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                再增加一个修改:方便玩家洗武功,把所有“要洗那格”武功删除——避免出现张无忌那样的尴尬:洗三格居然洗出个寂寞


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-01-18 10:43
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                  2026-01-14 03:06:15
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                  是的,平衡性是一款游戏能成为经典的先决条件(平衡好不一定能经典,但是能成为经典一定具有很好的平衡性)


                  IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-02-14 20:13
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