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浅显再分析——提宝

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自从上版本发大黑塔的分析后,这版本的提宝倒也挺想抽就稍微关注一下关于她的信息了,至于万敌吧里面很多人都说牢我也没细看,不在我的名单上就懒得看了。
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这次提宝作为第一位主动攻击的五星同谐位,她的拐力对于玩家来讲就有两种。
①传统拐——战技光环全属性24%穿透,比阮梅的终结技少了1%的数值;终结技的群体30%易伤;如果有专武的话还有60%的爆伤拐。
②消耗拐,通过攻击消耗敌方血量让我方斩杀线更易达到,主要表现形式为:
普攻:对单体(30%)及相邻目标(15%)的生命倍率伤害
终结技:对敌方全体造成30%生命倍率的伤害并展开结界,结界展开期间的单体12%生命倍率的附加伤害
天赋:我方发动大招对敌方全体发动追加攻击造成18%生命倍率的伤害
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至此,提宝能带给玩家的拐力总结完毕,前面的传统派的数值就只有这么多,放到现今的环境下算是比较平平无奇的数值,所以她的核心机制不言而喻就是后面的消耗拐。但是这个消耗拐就相当于可以当做副c来看待,跟托帕类似能拐能c,但是托帕的拐力是持续存在的,不需要任何条件就能触发,唯一的缺点就是不可控,低金能c的能力虽然比较有限,属于磨血清杂类型,但是托帕跟提宝比前者的优点在于循环上,我一轮打不死就打两轮,更何况胀胀还有拉条机制,托帕的终结技能量需求也不高,这也是她为什么会是追击队常青树的原因,比起三月貊泽之流,估计有托帕的追击队大概率还是会选择托帕。因为有屁股看(bushi
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反观提宝,所有的拐力都在终结技上了,但是终结技的能量需求颇高,对专武的依赖度上升,此前还没有任何一个同谐说比较刚需专武的,即使是刚过去的周天哥也能用过往未来之流,但提宝目前是没有下位光锥替代的,强如555和轮契也没办法。
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第二个就是她自己打的伤害痛不痛,这个算是ch比较难拿捏的数值了,太高了直接当c来用,太低了有她没她一个样,附加伤害体系目前谁也不知道以后会是什么样子,哪怕是新内圈也才给30%的附加伤害加成,这伤害应该还不吃双暴吧,dot2.0版了属于是,如果最终版的数值过低的话,就会导致附加伤害远不如真实伤害来的猛,所以这也是为什么ch他把真实伤害给整到二命,二命真实伤害是强,但是谁会去给耗能180的同谐下三金就为了一个真实伤害。所以我的看法是,要么把二命与一命互换或者直接把二命真伤机制下放到本体的天赋,要么改善其能量循环,哪怕不用专武也能有良好的体验。或许有人可能就说,如果真下放真伤机制了那不就是把记忆主爆了吗,那我问你,记忆主除了真伤就没别的了吗?不过现在才v1,改的地方还有很多,希望可以像大黑塔那样涅磐重生对玩家交出一张满意的卡。(这东西我是挺想抽)
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顺道问一下,提宝的行迹1城墙外的羊羔儿的增伤效果附加伤害能不能吃到,不过我估计应该是吃不到,因为附加伤害不视为造成攻击,那就更显得这个附加伤害小丑了。别搁工位摸鱼了,赶紧优化方案吧,dot队在不出人就要死了。






IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-01-17 02:39回复
    快来水,快来水


    IP属地:贵州来自Android客户端4楼2025-01-17 10:20
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      2026-01-02 15:16:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我看看奥
      1.附加伤害吃双爆 你这个是错误观点,知更鸟翡翠的附伤都能暴击。不是dot是直伤。
      2.缇宝v1这版是肯定带翁瓦特自拉条的,你也知道缇宝拐都在大招上,难道指望95速度等缇宝自己跑上来战技/普攻回能再开大嘛。除非后续加类似知更鸟翡翠的开局自拉条。
      3.开第二个大的能量焦虑是假的,95速大招持续三个回合,结束都到第4轮了
      4.附加伤害是直伤,吃双爆,吃增伤,建议试试翡翠知更鸟的附伤。


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-17 10:37
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        你对附伤的观点让人怀疑你玩没玩过这游戏


        IP属地:马来西亚来自Android客户端6楼2025-01-17 10:53
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          能分析下跟黑塔组队的情况吗。谢谢。


          IP属地:广东7楼2025-01-17 10:59
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            感觉21黑塔带记忆主够用了,打算等瑕蝶测试服出来了看看情况要不要缇宝,不打算抽星期日


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-19 20:44
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              v3的改动跟我猜的差不多,二命下到一命,大招的能量也改了,但是变成两回合,真就阮梅呗,只不过新内圈用不了了,得挑老东西了,露莎卡翁瓦克,挑一个吧


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2025-01-24 18:16
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                这次v4改的很拉,为了防飞霄选了一个弹幕最多的改法,正式服不变的话好懒好懒的缇宝基本上没抽取价值了,感觉你游角色设计从2.0就开始防来防去,不过不用怕孩子们,我们三个6.0版本就会有老角色加强啦


                IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-02-09 01:51
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