1. 如何快捷的让自己船保持距离/静止地攻击
目前是知道有平移操作且可以保持之前的攻击指令, 但如果右键点击了攻击舰船就会直接冲过去(似乎是要冲到红色虚像位置), 目前就是频繁的改变攻击指令---再平移的反复操作, 略麻烦.
有方法可以让其保持距离不冲过去吗?
2.能量炮和实弹炮的优劣
单从前2款武器的基本参数来说 能量炮基本都是射程占优而实弹炮伤害占优, 大型炮全面优势但是会震晕船员, 怎么配置还在考虑. 或者更该考虑光束和导弹类?
以及有将能量/实弹武器进行不错扩展的mod吗? 重点是精心设计
3.物流的提升和优化
注意到无论能量炮/实弹炮/核心产能量/引擎供能/生产等, 都需要大量搬运操作. 而相关的建筑只有个加速履带.
所以这游戏没有自动化物流, 需要全靠人力搬运是吗?
以及mod有自动化物流的吗? 推荐使用否?担心用了会太op破坏体验.
4.如何调整船员组数量
目前简单分了2个组, 但船员基本都在第一组里, 搜查了一堆设置只注意到有招募船员时入组优先率的, 没找到直接调整2个组现有人员数量的, 是有方法可以直接调整数量吗?
目前是知道有平移操作且可以保持之前的攻击指令, 但如果右键点击了攻击舰船就会直接冲过去(似乎是要冲到红色虚像位置), 目前就是频繁的改变攻击指令---再平移的反复操作, 略麻烦.
有方法可以让其保持距离不冲过去吗?
2.能量炮和实弹炮的优劣
单从前2款武器的基本参数来说 能量炮基本都是射程占优而实弹炮伤害占优, 大型炮全面优势但是会震晕船员, 怎么配置还在考虑. 或者更该考虑光束和导弹类?
以及有将能量/实弹武器进行不错扩展的mod吗? 重点是精心设计
3.物流的提升和优化
注意到无论能量炮/实弹炮/核心产能量/引擎供能/生产等, 都需要大量搬运操作. 而相关的建筑只有个加速履带.
所以这游戏没有自动化物流, 需要全靠人力搬运是吗?
以及mod有自动化物流的吗? 推荐使用否?担心用了会太op破坏体验.
4.如何调整船员组数量
目前简单分了2个组, 但船员基本都在第一组里, 搜查了一堆设置只注意到有招募船员时入组优先率的, 没找到直接调整2个组现有人员数量的, 是有方法可以直接调整数量吗?