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回复:我觉得象棋到了改行棋规则的时候了

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平局就点球呗


IP属地:上海来自Android客户端66楼2025-01-19 22:39
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    引入拳击规则,比赛前先干一架。


    IP属地:北京来自Android客户端67楼2025-01-20 09:16
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      2026-05-28 14:04:28
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      不感兴趣
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      军备象棋1217版竞技版(长文,请用电脑端看) - 李星洋的文章 - 知乎
      https://zhuanlan.zhihu.com/p/13183889254


      IP属地:广东68楼2025-01-20 13:43
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        建议派出超级兵,移动速度加快伤害加强。并且定期在楚河汉界刷新远古生物,吃掉远古生物就可以获得特殊技能


        IP属地:广东来自Android客户端69楼2025-01-21 15:30
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          感觉蛮有意思的,分享一下自己的几个降低和棋率的想法
          1.兵冲底可以升变成马或炮
          2.象高飞后可以向前冲一步,然后生变为国际象棋的象(即45度角随便走),但无法回到己方
          3.和棋统计双方子力分数(車:9,炮:4.5,马:4,兵:2,士或象:2)后手方加一分,最后,比较双方子力分数,多的一方胜
          我个人认为兵不能后退,其实是有点道理的,我听说的说法是兵,如果后退的话就是逃兵,所以不能往后


          IP属地:贵州来自Android客户端70楼2025-01-25 20:24
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            高手研究怎提高水平,臭棋篓子研究怎么改规则


            IP属地:山东来自Android客户端71楼2025-01-25 20:31
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              象棋本质就是公平竞争,双方同样的子力同样的起始布局同样的走法,目的就是比棋手的实力,ai和棋率高不是很正常吗,要是有一方有特殊优势,不会导致一方优胜率过大吗。至于红方有先手优势这一项,象棋作为回合制游戏,总得有个开始方,这是客观事实。象棋的核心在于棋手的棋力,不是整什么走子的规则。棋力强的人就是胜率高,棋力弱的人整什么花活都没用,别拿ai套人类


              IP属地:河北来自Android客户端72楼2025-01-30 14:58
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