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如何实现类杀戮尖塔的房间地图
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我好像炸毛了
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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最近在做一个roguelike游戏,想借鉴一下塔的房间机制
最开始以为就是n叉树,结果仔细一看发现并没有这么简单:从上往下除了分叉还有交集,也就是说不同的分支还可以重新汇集……所以不知道怎么实现这种效果,求大佬指点一下有没有相关算法/思路可以实现 非常感谢
(没玩过塔的可以看看这张图↓)
送TA礼物
IP属地:四川
来自
Android客户端
1楼
2025-01-16 15:53
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greaper615
活跃吧友
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
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红迪有一篇帖子通过逆向工程得到了杀戮尖塔的地图算法:可以搜I have reverse-engineered map generation algorithm from Slay the Spire and this is how it works
IP属地:福建
来自
Android客户端
2楼
2025-01-16 17:17
回复(1)
收起回复
2025-08-25 20:59:52
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
我是程序员
知名人士
10
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什么引擎?
IP属地:黑龙江
来自
Android客户端
4楼
2025-02-19 06:51
回复(1)
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贴吧用户_Q899CNt
初级粉丝
1
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github上有已经实现的,杀戮塔尖地图,可以去看看
IP属地:河南
来自
Android客户端
5楼
2025-02-24 10:17
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致虚道人
活跃吧友
4
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可以使用图做数据结构
IP属地:浙江
来自
Android客户端
6楼
2025-02-27 08:12
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