首先说明,本人不是魂类游戏玩家,玩过一段时间逆水寒端游和手游,黑猴只玩了 20 个小时就肝不动了,以前一直爱玩赛博朋克和大镖客。
我是 1 月 9 日才开始玩这个游戏的玩了 50 个小时,还没有开开封图。
第一:游戏内容很不错了,定位在武侠偏魂系游戏,而且可以转换单机和联网服务器,这一点真的很适合我我这种爱玩单机游戏的玩家。游戏对于 boss 的技能和玩家操作很用心,基本练一练,研究一下都能打过 boss。而且作为一个开放世界游戏,探索、狩猎、骑马等功能有些偏过于繁琐或简单,不过定位是武侠游戏,也没有问题。
第二:最让我这种收集成就党难受的是,有一些奇遇,可能你连续刷好几个小时都刷不出来。这一点我希望可以优化,比如每天可以领取一些增加遇到奇遇几率的丹药或者祈福,可以用游戏币简单便宜购买。还有最让我头疼的那个点穴,能不能简化。
第三:boss 战有一些可以问题说是 bug,有时候 boss 还没有抬刀,伤害已经打出来了,卸势同一个时机,却有时候能打出来,有时候打不出来。
第四:剧情虽然稍微有点儿熟悉,但是还是蛮不错的,不过我认为最大的问题是主角刚开始有脑子,刚开始能对刀哥留个心眼,后面我听说被迷晕了,整的前后不像一个人。
第四:有些界面太过复杂,有时候探索累了,想打个 boss,突然会想不到在哪里打镇守。
游戏确实是个好游戏,每一个玩家从小都有武侠梦,希望策划能好好的优化这个游戏,别搞那些乱七八糟的东西。天知道在我第一次玩逆水寒端游的时候那种激动和震惊。希望不要步逆水寒后尘。至于其他的东西我一概不评论,因为我只打游戏,希望那些魔怔的人不要影响到游戏的进步。




我是 1 月 9 日才开始玩这个游戏的玩了 50 个小时,还没有开开封图。
第一:游戏内容很不错了,定位在武侠偏魂系游戏,而且可以转换单机和联网服务器,这一点真的很适合我我这种爱玩单机游戏的玩家。游戏对于 boss 的技能和玩家操作很用心,基本练一练,研究一下都能打过 boss。而且作为一个开放世界游戏,探索、狩猎、骑马等功能有些偏过于繁琐或简单,不过定位是武侠游戏,也没有问题。
第二:最让我这种收集成就党难受的是,有一些奇遇,可能你连续刷好几个小时都刷不出来。这一点我希望可以优化,比如每天可以领取一些增加遇到奇遇几率的丹药或者祈福,可以用游戏币简单便宜购买。还有最让我头疼的那个点穴,能不能简化。
第三:boss 战有一些可以问题说是 bug,有时候 boss 还没有抬刀,伤害已经打出来了,卸势同一个时机,却有时候能打出来,有时候打不出来。
第四:剧情虽然稍微有点儿熟悉,但是还是蛮不错的,不过我认为最大的问题是主角刚开始有脑子,刚开始能对刀哥留个心眼,后面我听说被迷晕了,整的前后不像一个人。
第四:有些界面太过复杂,有时候探索累了,想打个 boss,突然会想不到在哪里打镇守。
游戏确实是个好游戏,每一个玩家从小都有武侠梦,希望策划能好好的优化这个游戏,别搞那些乱七八糟的东西。天知道在我第一次玩逆水寒端游的时候那种激动和震惊。希望不要步逆水寒后尘。至于其他的东西我一概不评论,因为我只打游戏,希望那些魔怔的人不要影响到游戏的进步。
















