洛娜的世界吧 关注:43,109贴子:61,093
  • 3回复贴,共1

尝试改火法杖伤害的一些碎碎念

只看楼主收藏回复

二周目体验火法流之后觉得伤害太低,试图学习火枪改伤害的帖子在 “游戏主目录\Data\Effects\Skill\FireStaffNormal” 里改effect里Health对应的属性来修改伤害,然而我找过去却发现里面effect是空的,推测伤害计算是在其他文件里定义的,找了半天也没找到到底是哪个文件定义了火杖的伤害。(有大佬可以提点一下吗?)
于是尝试了一种邪路,把长弓的伤害模型 "summon_hit": "EffectSnipeArrowHit" 替换原来火杖的伤害模型,缺点是火球和爆炸AOE变成带穿透的黑色射线了; 优点是终于可以自定义火杖的伤害了。
最终把智慧对应的血量伤害倍率调整到2.5,体伤倍率继承蓄力弓的1.4,在31面板智慧 (法杖+法书+好心情+20点智慧技能点) 的情况下,打假人是208血伤,133体伤,我对这个数据比较满意。
此外我还把最短蓄力时间从30降到了20(降低蓄力释放难度)
我个人觉得这个数值还是能爽玩的。
游戏版本:0.9.3本吧置顶整合包
附图:我修改 “游戏主目录\Data\Effects\Skill\FireStaffNormal.json” 的内容,红圈内容是从蓄力弓的文件里直接复制替换,红线的内容是手动修改(蓄力弓文件:游戏主目录\Data\Effects\Skill\LongBowControl.json)




IP属地:北京1楼2025-01-15 23:24回复
    勘误:火书不加智慧,火杖给5智慧,所以31面板智慧需要25点智慧技能点


    IP属地:北京2楼2025-01-15 23:30
    回复
      2026-01-24 16:26:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最新:找到了0.9.3直接修改火球伤害和效果的文件
      火杖的火球技能:"游戏目录"/Data/Effect/Skill/KaBomFireball.json"里面"effect":后面的内容是伤害,"sta"对应的是体力伤害,"health"对应的是血伤,改数值的话改"wisdom"对应的"adjustment"后面对应的数字就是在改倍率,需要注意实际生效的伤害倍率是文件里的倍率*2;如果需要修改技能的伤害状态(如眩晕/减速/部位损伤等),在"add_state"里改,里面的数字是生效概率百分比。
      火书的投射火球文件:
      "ata/Effect/Skill/KaBomArtillery.json",修改的话和上面的类似


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-16 23:25
      回复
        牛逼大佬


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-01-25 17:03
        回复