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双保底得双典藏,遥望前路意惆怅

只看楼主收藏回复

吧里节奏闹了这么久,大概只有一件事是没有争议的,即赤妭韩无砂(以下简称火砂)的强度很高。
那么作为还在玩天地劫手游的公测入坑牢玩家,自然还是要抽取的。
入池前看着资源还可以。
可惜啊,赌瘾上头偶遇霉运降临。
结果就是几乎抽干了,也只捞到四星火砂。
一开始想先碰碰运气,结果在普通典藏池投30抽歪了三星霸熊高戚种子。
又不敢赌了,去特选典藏,稳稳百抽保底拿到种子。80抽给的随机绝当然也没有放过我,给了我第一个满星英灵冰璃。饰品猪则是溢出了的洛神头。
那会竟然又上头了,想着总不能再保底吧。就接着去普通典藏把必出的第二个火砂捞出来。
可惜,还就是那个“莫非定律”发力了。
90抽又一个保底才拿下第二个火砂。
自认倒霉咯
楼下惯例叨逼叨,感兴趣的欢迎继续阅读。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2025-01-15 15:10回复
    还是按惯例先回顾上版本,再聊现版本


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-01-15 15:11
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      2025-08-01 11:43:02
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      上版本回顾-封神三英灵
      按照获得顺序来聊,即哪吒→苏妲己→杨戬
      先说游戏性方面感受,都是基于低星练度,且以当期活动中的体验为主。
      哪吒,不太行。机动力确实强,但是伤害一般,而且脆得跟纸一样。
      苏妲己,中上。驱散能力跟被动回血都挺强的,游玩体验蛮不错。
      杨戬,中上。斗将的护盾机制+4格移动力本就能大幅低练时的游戏体验,杨戬还自带能互刷技能冷却的额外单位哮天犬,体验自然更舒服。


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-01-15 15:11
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        哪吒-游戏性方面
        低练时用着是比较难受的。
        机动力确实不错,满地图乱窜不是难事。
        可伤害实在算不上爆炸。在此基础上,偏偏还缺少保命手段。免伤就神兵给了10%,但活动本里不一定给神兵效果。常规回血完全没有,闪避也就一个「遁匿」,活动本好像还没给过。经常出现阳之阵没打死怪,反而被怪的反击打残,然后阴之阵硬吃伤害被进一步压血甚至打掉免死。
        至于铺火和挂燃烧的功能性,个人感觉也比较一般。毕竟这两点都与玩家不完全可控的哪吒行动轨迹挂钩。也就部分售后关卡有奇效,比如剧情本里哪吒拦杨戬那关。
        🧐
        高练度情况下,应该就会舒服很多。依靠练度弥补容错,输出提升更容易秒怪、气血双防+神兵免伤几乎常驻,双管齐下。最重要的可以通过3c来去如风配合神兵冷却缩减达成一击脱离式不断档单点,兼顾打桩本的稳定输出与运动战的伤害规避。之前听说哪吒神兵的冷却缩减有bug,现在经我实测已经是已经修复了。铺火完毕后,靠着蹈火+来去如风,穿两次同一单位就可以刷新来去如风的冷却,进而实现不断档输出。
        🧐
        小结
        比较吃练度,练度起来后应该还可以。至于是否值得培养,我个人是觉得可以考虑的。高练哪吒直伤力度不错,还能通过铺火和挂燃烧兼顾固伤的额外输出。保底还有个战阵可以凑合用。可惜需要移动力大于目标才能在主动对战中增伤&加暴击率的特殊效果过于凑数了。此外,我发现近期pve本多了不少马拉松设计,高练哪吒这种高机动性的强力输出单位还是比较适合的。


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-01-15 15:12
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          哪吒-美术方面
          个人对哪吒的美术形象,与初印象相比略有提升。基础皮肤的阳光清爽,那是越看越顺眼,吊打新赛季皮。同样是裸足,哪吒不仅有起源设定加持,而且呈现出来的效果干净清爽不违和。魔芋赛季皮呢,不仅是凭空加了裸足设定,而且十分违和。看着摆明是战靴的感觉,结果是人字拖形的分趾袜。


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-01-15 15:13
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            苏妲己-游戏性方面
            在长明灯配合下,驱散能力、被动回血都不错,使用体验很舒适。但是减少有害状态的持续时间与为友方提供气力这两大特色在活动本没啥展示机会。其他常规pve场景也差不多。可能这两点在PVP的价值更高一些。
            小结
            把苏妲己单纯当常规祝由使用是完全没问题的,她的主动治疗量、驱散能力、被动回血能力都不错。但是祝由这种辅助职业卷得很,PVE向,她想拿到上阵位还是比较困难的。个人认为3c引魂安怨的清地形机制和各种减少debuff持续时间的机制潜力比较大。
            捞到绝对是不亏的,但培养优先级不算很高。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2025-01-15 15:13
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              苏妲己-美术方面
              感受也是与初印象相比略有提升。主要是因为建模小人的高挑身形看着比较舒服。不过脖颈处的锁链还是蛮煞风景的😂


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-01-15 15:14
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                杨戬-游戏性方面
                低练度时体验很好。
                一方面是斗将职业的天然优势:4格移动力稳压传统近战职业侠客&猛士一头,护盾机制大幅提升容错。另一方面是是杨戬自身实力过关。多一个额外单位在低练时本就是质的飞跃,更别提还能神&犬合力互相刷盾刷冷却。
                高练时,情况却发生了反转。毕竟光系是很卷的属相。神&犬合力,持续输出是有保障的,但强度似乎也达不到“一力破万法”的程度,机制方面更是感觉没有压倒性的特色。
                🧐
                小结
                杨戬整体强度不错,养成比较容易,作为国风系列假联动真限定英灵也基本不担心新养成系统没份而惨遭背刺。战阵好凑,强度也不错。有一定培养价值,但优先级不高。


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2025-01-15 15:15
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                  2025-08-01 11:37:02
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                  杨戬-美术方面
                  还是略有提升。
                  基础皮肤就不多说了,虽然是硬蹭黑猴的造型,但蹭得确实还行,所以在黑猴滤镜下也是越看越顺眼。
                  值得一提的是祈念皮。剧情本中期登场的时候,即使是在画卷那强奸双眼的黄不拉几滤镜里,背后的光相也是使我一见钟情我果然还是对这种亮闪闪的没有抵抗力啊。
                  至于铠甲造型,之前看到有吧友夸杨戬这祈念皮的铠甲有金属质感,我不是很能get到。个人感觉至少这完整一套看着很和谐。


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2025-01-15 15:16
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                    新活动
                    量是够的,质嘛,不敢恭维。
                    接下来按照剧情本「殷墟余烬」→特殊玩法「凤鸣岐山」→首领战「乾坤异」→炒2024年度上线英灵热度的「异世际会」→炒冷饭的「九如之境」的顺序展开说说


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2025-01-15 15:16
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                      「殷墟余烬」剧情简述
                      奚歌看到多女失踪案的告示后,自告奋勇前去探查,撞见一群古怪巫女聚众行仪。一言不合开打,众巫不敌,其一留下“金水河岸”的线索。众巫退走后,奚歌救下一神秘女子。此时,又一小男孩急忙冲来,称神秘女子为姐姐并呈现敌意。一番解释后,奚歌与陌生“姐弟”消解敌意,并了解到女子竟与商纣的妖妃“苏妲己”同名,男孩则是乞儿周四海。妲己自述失忆的自己受神秘声音指引外出而遇见那群巫女,之后被奚歌救出。因神秘声音勾起她心中回家执念,妲己还是打算听从「他」之言探查,奚歌也顺势提出组队。
                      🧐
                      循声所引,三人入一古墓,后又进入其中的古怪画境。不过周四海因全无修为,并不能进入画境。二女误打误撞地破了画境封印,还遇见了神将哪吒。出了画境后,哪吒断言此柔弱妲己即彼妖妃妲己,意欲押她上天审查。而奚歌与画境外守候的周四海轮番出言辩驳,周四海那颇有骨气的发言最终打动了哪吒,在查探出柔弱妲己身上并无妖气后,哪吒同意留她一命并加入队伍一同探查近日人间异动。
                      🧐
                      四人回城。奚歌、哪吒外出打探消息。周四海遭遇小痞子林阿毛挑衅,幸而奚歌及时赶到将他诈退。之后奚歌顺势问起刚才林周言语中提到的周苏相遇故事,了解到因遭先前神秘巫女之一追打的周四海正是遇见苏妲己后,巫女才退去,周四海也受妲己医治。进而两人相识且相依为命。故事说完,哪吒也出言告知新目的地。
                      🧐
                      金水河岸,奚歌一行遇见摸金盗墓的匪徒。误以为碰上同行的匪徒打算黑吃黑,却是不自量力。之后奚歌一行又寻得一古墓,且又破一画境封印。奚歌一行在其中先是了解到冀州侯之女妲己早就死于摘星楼,且被大妖朝歌附身。之后又回顾了冀州之战,终于确认现在这位妲己正是商纣时期的冀州侯苏护之女苏妲己。
                      🧐
                      根据新线索,奚歌一行出发前往冀州。刚启程就遇到尾随而至意欲报复的林阿毛及其母林婶被狼群围困。奚歌一行好心施救却被倒打一耙。面对林婶的无理要求,周四海竟真的自残以“报恩”。最后由妲己医好林阿毛之伤而罢休。似曾相识的一幕让哪吒动容,他承诺会施加障眼法以保一行人安全穿越处于交战区的冀州。
                      🧐
                      冀州城外,奚歌一行遇到一云游算子,得知商时纣王曾将冀州围城而戮,冀州苏氏更是无一幸免。此外,近期冀州侯的衣冠冢出现异变。途中偶遇二郎神,他亦如彼时哪吒,不由分说就要押妲己上天。哪吒挺身而出拖住杨戬,奚歌一行则赶往冀州侯衣冠冢。
                      🧐
                      第三座古墓里,奚歌一行终于见到一切的罪魁祸首,正是纣王阴魂。也得知了一切的真相:
                      商纣时期,纣王得知上天开榜封神却是要以大商为牺牲。于是听从开头那群巫女(即雀使)所言,行使命魂阵法。将冀州苏氏及冀州百姓的千万命魂系于苏妲己之身,使她能在商亡后的未来复活。到时再以妲己的鲜血为媒介逆行阵法,进而使纣王复活、大商重临人间。
                      当初命魂法阵首启的幻象引起异变,交战的双神感知后即刻合力前来支援。
                      🧐
                      破除幻象后,纣王拘住妲己打算逆行法阵。最后关头,现任雀使·哭冲出制住纣王,并带来两个爆炸性消息:
                      其一,现任雀使·哭其实是妲己生前救下的妖精,被藏于琵琶中温养。为报恩进入玄鸟教卧底,蛰伏上千年终于在今天背刺纣王,为妲己赢得喘息之机。
                      其二,周四海其实是周武王后代,其血脉天克纣王。牺牲他,以其鲜血即可破除命魂法阵。进而彻底杀死纣王为苏氏报仇,也能保得苏妲己性命。
                      一阵走马灯的心理斗争后,苏妲己决定牺牲自己以破除命魂法阵。
                      妲己牺牲后,两位神将回天复命,放过了现任雀使·哭「琵琶」。琵琶仍不死心,宣告还会为妲己复生而奔走。奚歌留下周四海一人冷静,外出等候。周四海则捧起妲己死后所化七彩心脏准备带她回家。此外,突兀出现的雀使·明也独自离开。最后的字幕里还交代了一句“众人散尽,无人察觉黑暗的角落里那道白色的身影,她顿了顿,又融回了黑暗中”
                      「殷墟余烬」完


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2025-01-15 15:19
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                        「殷墟余烬」剧情简析
                        首通剧情的时候,我的感觉就是还行,如果抛开最后意义不明的挖坑结尾,算是讲了一个完整的故事。
                        出于写稿需要,我再一次仔细过了剧情后,又发现了一些先前没注意到的细节,对整体剧情有了更深入的了解。毕竟那些败我好感的地方,我并没有寻到可以为之找补的细节。
                        因此,可以先说结论,我对上期「殷墟余烬」的剧情评价就是过了及格线而已。


                        IP属地:海南来自Android客户端12楼2025-01-15 15:20
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                          故事的引子是多女失踪案,由此使得奚歌遇见元凶雀使一伙,进而结识苏妲己、周四海“姐弟”。接着由苏妲己这一失踪案受害者之一提出的“回家执念”为新目标衔接失踪案引出下一步的探查行动及组队事件。
                          第一座墓里引入下界探查的哪吒,进而引出神将与“妖妃”的冲突,并把主线目标由“苏妲己身世”转变为“探查殷商余孽异动和苏妲己身世”。
                          第二座墓里,则点明了现在这位苏妲己就是商纣时期的冀州侯之女,但不是那位恶名昭彰的妖妃。由此解决了神将与妖妃的冲突。也合情合理地引出了下一个目的地,冀州。
                          由上可知,「殷墟余烬」的前中期主线明线推进是相当顺滑的。始终有明确的目标,即使更改也是有理有据的。新人物的引入是有正当理由的,与旧人物的互动也是合乎情理的。并且入队时创造的冲突先是得到缓和后又很快得到解决,使得整个团队也是和谐的。
                          但暗线方面可谓一塌糊涂。后期的重要人物,现任雀使·哭「琵琶」虽然有出场,但是还不如不出场。没有提前铺垫她跳反的动机,抓周四海那一段更是尴尬。最后她提出的方案是牺牲周四海来杀纣王救妲己。而且这个牺牲是不需要周四海自愿的,所以提前抓周四海这一行动本身是合理的。但结果就是看到妲己来了,现任雀使·哭「琵琶」直接就跑了。嗯?甘愿卧底上千年去报恩,不敢在恩人面前为她出手?
                          至于周四海与林阿毛的支线,还可以,虽然故事老套但是自古套路得人心嘛。一方面加深了苏妲己与周四海的关系,另一方面呼应了哪吒剔骨还父的起源故事,也算是应景。


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2025-01-15 15:21
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                            向第三座墓进发,也就到了故事的后期。应该要解开悬念并来一场大决战充当高潮。
                            前半部分做得还是不错的。纣王充当经典有问必答的反派,通过情景再现生动地解答了之前的悬念。苏妲己是命魂法阵的容器,她能复活就是因为命魂法阵将冀州苏氏及冀州百姓的命魂系于她身。而她的复活就是为了用来充当祭品逆行法阵进而复活纣王再现殷商,这也是殷商余孽异动的原因。还顺带交代了雀使·哭的换人问题,为琵琶成为现任雀使·哭埋下伏笔。可惜有瑕疵,即纣王明确提到妲己是提前苏醒的,那肯定是有环节出了问题。那自然很容易联想到为妲己跳反报恩的现任雀使·哭「琵琶」。但是并没有明确交代这是琵琶做的。而且即使真是琵琶做的,意义何在呢?除了多牺牲一些与妲己相同命格的女子来找到出逃的妲己外全无影响啊。还是说由此引发异动制造混乱?倒是有可能,但还是那个问题,没有明确交代啊。不能什么都靠观众(玩家)脑补啊。我们是来看故事的,不是来编故事的。


                            IP属地:海南来自Android客户端15楼2025-01-15 15:22
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                              2025-08-01 11:31:02
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                              揭晓真相这部分勉强能让人满意,高潮决战这部分真就是查无此文了。
                              哪吒和杨戬对峙那一段确实还可以。不是两方都不长嘴,能说清楚的事非要动手。杨戬对妲己的初态度与哪吒一模一样,所以哪吒也让杨戬像自己一样亲自确认妲己并无妖气。但随之而来的是理念之争,哪吒偏人情,杨戬偏法理。
                              “她又没做恶事,费劲千辛寻至家门口了,让她看一眼能怎么?”有了前中期一路同行的切身体验,哪吒说这句话的立场是站得住的。
                              “她之复生绝非偶然,尽早收束、防患未然”作为司法天神的杨戬,又没有与妲己等同行的经历,说这话也是合乎人设的。
                              所以这场不是为打而打的内战,我个人还是认可的。至于结果嘛,我感觉或许能更好,但现在这样也不差。靠外部矛盾平息内部矛盾,大多数时候都是立竿见影的。此外,总不能让内战耗干战力嘛。不过考虑到最后杨戬、哪吒和纣王一样傻站着当背景板的难绷表现。似乎这里还不如直接写哪吒和杨戬打了个两败俱伤导致后面只能战力不足只能干看着了。


                              IP属地:海南来自Android客户端17楼2025-01-15 15:25
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