玩过游戏你就知道,一个游戏快要关服的节奏是,首先是底层玩家大量流失,接着是中层玩家大量流失,接着是顶层玩家或流失或不再充值。
最后是每个区就只剩下那么几号人在那争来斗去,最后的最后是剩下的人也争斗腻了,渐渐的不再上线了,游戏彻底无救了,哪怕厂商各种营销都不行,都无法改变停服的命运。
一个游戏之所以好玩,能让人玩得长久,规则一定得是围绕着庞大的基层玩家而制定与改动。玩游戏的都知道,氪金玩家的成就感来源于普通玩家,人太少了,没人喊666,中层与顶层玩家渐渐的也玩着没意思了。
所以只要有庞大普通玩家,就不缺氪金大佬
最后是每个区就只剩下那么几号人在那争来斗去,最后的最后是剩下的人也争斗腻了,渐渐的不再上线了,游戏彻底无救了,哪怕厂商各种营销都不行,都无法改变停服的命运。
一个游戏之所以好玩,能让人玩得长久,规则一定得是围绕着庞大的基层玩家而制定与改动。玩游戏的都知道,氪金玩家的成就感来源于普通玩家,人太少了,没人喊666,中层与顶层玩家渐渐的也玩着没意思了。
所以只要有庞大普通玩家,就不缺氪金大佬