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有人说过这是一直滚雪球变强,不现实,所以要不加个现实难度决议

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开启决议后,全国叛乱度不显示,灾难进度条不显示,自治程度不显示,稳定度不显示,继承人属性不显示,文武值和盛世乱世值标为❓不显示,将领的能力数值不显示,只能靠打仗来判定将领能力,腐败度不显示,总之把90%以上能显示的数值都给屏蔽掉,让玩家盲打,通过打仗对比,来判断自家军队战力与他国的差距
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IP属地:广西1楼2025-01-15 12:34回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-15 14:32
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      2026-01-23 16:06:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没啥意义


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-01-15 14:53
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        要不这样,地图不显示音乐不播放,一进游戏就是黑屏如何?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-01-15 18:37
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          不如模拟一下土地兼并造成的治理难度问题,收不上税征不上兵这种,然后可以耗费一定的点数稳定度金币等降低土地兼并,清查户口等,土地兼并随着时间会一直增加直到一个平衡点,


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-16 09:57
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            就算这样 依旧不能模拟现实治国难度的万分之一 只是让自己玩的难受
            假如真正治理一个国家的难度是10000 p社游戏难度可能也就是1 加了这些条件限制可能也就是1.5 离真实难度还远着呢 并不是说加了这些限制还玩的好就真能说自己是李世民再世了
            玩游戏嘛 第一追求一定是爽 感觉p社游戏自带的鉴证属性让很多人忘了它本身还是个游戏


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-14 15:43
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              弄一个查首都距离的,然后距离越远控制力越弱。超出次大陆区域时也给一些大大的debuff,让统一世界难点


              IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2025-02-24 12:13
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