直至深渊(暂定名)是去年启动的游戏开发计划。旨在以杀戮尖塔为蓝本,通过twine引擎完成一款wg主题的卡牌rouge游戏。
游戏曾在吧内进行了公开的招募,参见前贴:
【开发日志&招募】新游戏开发计划——直至深渊
现在,游戏的主体代码、卡牌、遗物、敌人、事件的设计已经全部宣告完工,UI显示也进行了数轮优化。只待立绘和插画补充完整,就可以正式发布(公测版)。
在此之前,游戏的ui还需要进行更深层次的优化,卡牌与敌人的平衡仍然需要调整。因此,本帖除了公开昭告进度之外,也有公开征集测试员的性质。
那么,让我们深入地下,直至深渊!

游戏曾在吧内进行了公开的招募,参见前贴:
【开发日志&招募】新游戏开发计划——直至深渊
现在,游戏的主体代码、卡牌、遗物、敌人、事件的设计已经全部宣告完工,UI显示也进行了数轮优化。只待立绘和插画补充完整,就可以正式发布(公测版)。
在此之前,游戏的ui还需要进行更深层次的优化,卡牌与敌人的平衡仍然需要调整。因此,本帖除了公开昭告进度之外,也有公开征集测试员的性质。
那么,让我们深入地下,直至深渊!
