我:我觉得游戏后期的资源不够用,可以考虑一下玩家pk的方式来获取资金或土地来维持居民的生存需求。
答:这个游戏不是为了去补给一个地区的大量人口,而是通过不同地区的资源整合来维持生存需求。
感觉制作组的想法有些主观或者说对于战争部分的想法太局限了…这游戏虽然有无限矿脉科技点可以无限刷资源,但是终归来讲是不现实的…后期人口拉到几千你资源不够不说,你练出来的士兵总要有个意义吧?很明显制作组只考虑了游戏的养成运营,没有考虑到战争其实是持续运营的一种手段,我人口拉那么多到底图个啥?不就图你打架爽吗?
答:这个游戏不是为了去补给一个地区的大量人口,而是通过不同地区的资源整合来维持生存需求。
感觉制作组的想法有些主观或者说对于战争部分的想法太局限了…这游戏虽然有无限矿脉科技点可以无限刷资源,但是终归来讲是不现实的…后期人口拉到几千你资源不够不说,你练出来的士兵总要有个意义吧?很明显制作组只考虑了游戏的养成运营,没有考虑到战争其实是持续运营的一种手段,我人口拉那么多到底图个啥?不就图你打架爽吗?









