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5E对战平台将于1月15日开启Deadlock公测

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6v6英雄对抗的第三人称射击游戏、蒸汽朋克奇幻风、广阔的大地图、四条不同的进攻路径,由Vavle开发的3D射击大作《Deadlock》将于2025年1月15日在5E对战平台开启快速模式的公测,首周每日20:00-24:00开放匹配。

1月15日平台更新后,可通过左上角切换游戏按钮,切换至Deadlock专区。点击PLAY,跟随指引完成赛前准备后,即可进行游玩体验。

Deadlock是一款以策略和团队合作为核心的多人在线对战游戏,结合了FPS与MOBA的游戏玩法。玩家在游戏中需要运用战术与技巧,与其他团队进行较量。同时,丰富的游戏背景设定与角色设定为Deadlock带来了充足的可玩性。不论是能够冲锋陷阵的亚伯拉姆斯,还是擅长于单兵作战的灵魅,亦或是强力控场的魔液,不同定位的英雄角色带给玩家多种多样的选择。

除了要求FPS的游戏技巧之外,Deadlock还将要求玩家拥有玩MOBA的发育、带线、防gank、补刀等意识。并且,不同英雄的技能与定位能够制定出不同的战术布局,熟练掌握它们可以帮助玩家们在激烈的对抗中取得胜利。
在Deadlock中设有独特的空中滑轨机制,可以帮助玩家快速滑行。利用这一机制迅速支援或撤退于四条进攻路径之间,为战斗提供灵活的移动方式。

作为一款测试阶段的游戏,Deadlock目前存在着一些问题。Deadlock玩家与社区也对这款游戏提出了许多优化改进建议。作为资深的游戏玩家与开发者,5E官方团队通过吸纳游戏玩家与社区看法的建议,并且在内部开展了十余次调优测试以及为期七天的封闭测试,对现有的游戏内容进行了一些调整,以期望给大家带来更好的游戏体验,以下是主要调整内容:
1. 匹配模式。在5E对战平台,Deadlock的匹配模式将采用先匹配后选英雄的方式,与DOTA、LOL一致。
2. 相同角色。在5E对战平台,对局双方可以有相同的英雄角色。
3. 取消反补。但与DOTA、LOL类似,必须最后一击杀死小兵才能产生收益。
4. 投降机制。在10分钟后可以发起投降投票,一共可以发起2次,2次之间需要间隔5分钟。
5. 快速发育。魂魄将随着时间阶梯式增长,游戏进程将大大加快。


IP属地:广西1楼2025-01-14 16:39回复
    别改正反补


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-14 21:54
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      2025-07-30 12:01:58
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      不感兴趣
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      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-01-15 00:03
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        排了60分钟没排到人,尸体太凉了,已经救不活了


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-01-15 00:06
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          虽然你的改动大部分我都是支持的,比如删正反补,该匹配模式,同英雄,但是你这大摇大摆说一句公测未免喧宾夺主了。毕竟游戏还没公测。但是如果你们是抱着抢夺完美代理权的目标去的,不管是deadlock还是steam cs dota,那我支持,比较5E在cs也算深耕多年且与cs共沉沦过,比完美这个 偷吃大头还装作赔钱代理的装死代理要好


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-15 08:48
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            补球加元灵的那个装备咋办?


            IP属地:加拿大来自Android客户端7楼2025-01-15 09:15
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              怎么会和刀牌一样死了呢 虽然我也卸载了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-01-15 09:26
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                正反补是前期对线博弈能成立的核心机制,删了还猛猛加钱,玩勾八


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-01-15 10:34
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                  2025-07-30 11:55:58
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                  正反补是核心玩法之一删了搞什么?搞个bp得了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-15 18:32
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                    评论区经典唱衰


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-01-15 18:38
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                      服务器稀烂,延迟还不如港服就算了,还动不动跳延迟


                      IP属地:广东12楼2025-01-15 22:04
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