1、试玩关底放个吕布确实唬人了,实际上手有成长加持其实感觉和以往无双难度相比没有高多少
2、武器是真不错,每个武器都有自己独成一派的战斗体系,xy攻击衔接起来非常连贯,有时候感觉355那个练武系统就是这套系统的前身,当时就想做这样连贯的战斗系统点子没错思路错了
3、将剑在这些武器里显得真有点格格不入,基本所有武器x只是作为衔接y的手段,每个武器xy、闪y以及防y的思路都差不多(比如防y基本都是挑飞),有时候感觉将剑用多了其他武器用起来怪怪的,毕竟绝大多数都是y起手就将剑x起手
4、可以预见到的无双一贯的肝元素,一场小遭遇战打完熟练度大概给个两三百,我现在将剑5升6就要三万熟练度了,往后还不知道多少,但为了解锁技能页还必须每个武器都肝,原先想一把将剑通一周目的幻想破灭了
5、所以有没有快速提升熟练度的办法,有的武器我用着感觉真的苦手
2、武器是真不错,每个武器都有自己独成一派的战斗体系,xy攻击衔接起来非常连贯,有时候感觉355那个练武系统就是这套系统的前身,当时就想做这样连贯的战斗系统点子没错思路错了
3、将剑在这些武器里显得真有点格格不入,基本所有武器x只是作为衔接y的手段,每个武器xy、闪y以及防y的思路都差不多(比如防y基本都是挑飞),有时候感觉将剑用多了其他武器用起来怪怪的,毕竟绝大多数都是y起手就将剑x起手
4、可以预见到的无双一贯的肝元素,一场小遭遇战打完熟练度大概给个两三百,我现在将剑5升6就要三万熟练度了,往后还不知道多少,但为了解锁技能页还必须每个武器都肝,原先想一把将剑通一周目的幻想破灭了
5、所以有没有快速提升熟练度的办法,有的武器我用着感觉真的苦手












