年底了,各个国产大学生都在憋大招,但对比明末和影零,卡赞真是一点热度都没有。
按理说dnf玩家基数庞大(含脱坑),毕竟名义上算dnf世界观。就算脱坑了也或多或少会关注下,比如我
但事实上网上基本没有讨论热度,
一方面是游戏和原作dnf不能说一摸一样,只能说是毫无关系,妥妥的换皮游戏。
能不能多一点和世界观有关的东西啊,技能安排点红眼血剑血爆啊,毒奶粉结晶玩家还不夸夸入手
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另一方面游戏放出的demo很明显的问题就是精力条严重不足,被打空直接原地发呆,游戏机制缝合仁王只狼,地图设计缝合黑魂,但实际角色很僵硬,动作设计也比不上仁王等魂游。游戏前期攻击手段匮乏,只能拿双刀砍,攻击距离又短,只能靠闪避和弹反,对于魂游老ass来说可能不算难,但很劝退新手啊喂,而且游戏画风和黑猴没得比,也会劝退一大波人。
三种类型武器,双刀(为什么其中一把是斧头啊)攻击距离短,巨剑,攻速巨慢(急需开暴走啊),和偃月刀(关羽乱入)。
只看demo只能说游戏可玩性还是有的,打出boss硬直也能有一套挺爽的连招,还有召唤大哥,投掷攻击等手段,就等17号有什么新内容看的了。





但事实上网上基本没有讨论热度,
一方面是游戏和原作dnf不能说一摸一样,只能说是毫无关系,妥妥的换皮游戏。


另一方面游戏放出的demo很明显的问题就是精力条严重不足,被打空直接原地发呆,游戏机制缝合仁王只狼,地图设计缝合黑魂,但实际角色很僵硬,动作设计也比不上仁王等魂游。游戏前期攻击手段匮乏,只能拿双刀砍,攻击距离又短,只能靠闪避和弹反,对于魂游老ass来说可能不算难,但很劝退新手啊喂,而且游戏画风和黑猴没得比,也会劝退一大波人。

三种类型武器,双刀(为什么其中一把是斧头啊)攻击距离短,巨剑,攻速巨慢(急需开暴走啊),和偃月刀(关羽乱入)。

只看demo只能说游戏可玩性还是有的,打出boss硬直也能有一套挺爽的连招,还有召唤大哥,投掷攻击等手段,就等17号有什么新内容看的了。



