航行者
1个人发现航行者子弹数量比朝圣者还要多,更容易刷子弹。
2在一个航行当中发现,在车后备箱屋子内搜出好衣服的概率增加了,我一连直接搜出了两个印第安式毛衣,在宜人山谷无线电控制台发现远征风雪大衣92%耐久。
3还有一点好处,他的疲劳度比朝圣者降的要慢,不知道为什么要设置成这样。
朝圣者
1最重要的是他疲劳度降的特别快,别的难度探索一天消耗的疲劳度比他要少10%~30%。
2与航行者相比,虽然基础物资增加,但是不知道为什么子弹不容易搜出来了,我的一个存档,探了一整个地图,愣是没有搜出来一颗子弹。
3不知道怎么回事,3个存档一个地图虽然刷枪点就几个,但就是搜不出来,个人无法确定。
还有一些暂时无法确定,个人感觉玩航行比玩朝圣要好(本人玩潜行,为了测试玩朝圣和航行)。
如果有什么错误的地方,还请不要骂我,这是我自己的看法,仅供娱乐,请理性看待问题。
1个人发现航行者子弹数量比朝圣者还要多,更容易刷子弹。
2在一个航行当中发现,在车后备箱屋子内搜出好衣服的概率增加了,我一连直接搜出了两个印第安式毛衣,在宜人山谷无线电控制台发现远征风雪大衣92%耐久。
3还有一点好处,他的疲劳度比朝圣者降的要慢,不知道为什么要设置成这样。
朝圣者
1最重要的是他疲劳度降的特别快,别的难度探索一天消耗的疲劳度比他要少10%~30%。
2与航行者相比,虽然基础物资增加,但是不知道为什么子弹不容易搜出来了,我的一个存档,探了一整个地图,愣是没有搜出来一颗子弹。
3不知道怎么回事,3个存档一个地图虽然刷枪点就几个,但就是搜不出来,个人无法确定。
还有一些暂时无法确定,个人感觉玩航行比玩朝圣要好(本人玩潜行,为了测试玩朝圣和航行)。
如果有什么错误的地方,还请不要骂我,这是我自己的看法,仅供娱乐,请理性看待问题。












