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从氪度谈弱灵弱疗适配性

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既然从氪度谈,首先要明确什么是氪度,用什么来衡量氪度?
氪度就是增减,作为全游第一优先属性也是最重要的属性,塑魂也好,法宝也好,精怪也好,包括各大轮回,绝大部分人都是优先增减,玩家的增减值基本能反映其氪度。
在不同的氪度(增减)环境,弱灵弱疗的适配性是不一样的。
为方便叙述,定义几个名词。
增减差值:面板减伤高于增伤的数值。
强弱灵差:面板强灵高于弱灵的数值。
强弱疗差:面板强疗高于弱疗的数值。
一、低增减差环境弱灵弱疗的适配性(增减30以内)
现版本弱灵对奶宠不具有普遍压制力,主要作用体现在压制攻宠。
攻宠使用率较高的场景,集中在首尾两端,即氪度高的头部玩家和开服三四个月的新区。
这两类人群所处环境有个共同特点,即增减差值30以内,增伤氪得多的甚至能持平。
增减差30以内,是应龙舒适区。(不含破甲,能攻破极限50增减差)
增减差10以内,是众多2回合攻宠的舒适区。(不含破甲,能攻破极限30增减差)
再加上同氪之间,通常破甲>抗破,抗格挡>格挡。
在上述场景,攻宠具备足够的威慑力。
所以显而易见,在上述环境,弱灵是具备一定适配度的。
1、低增减环境下弱灵在攻防两端的表现。
进攻端:
进攻攻宠,弱灵用于筛选强灵不足以突破自身弱灵的对手,还可搭配弱灵精怪玄绝等,进一步降低对手强灵数值,发挥高弱灵的优势。
主动进攻带来属性克制及装备优势,可以进攻强弱灵差100以下的对手,比如30增减差内,350弱灵限制450强灵应龙,10增减差内,300弱灵限制450强灵神鹰。
进攻奶宠:限制死低强灵奶宠自身回复,无法限制其他回复途径,作用有限。
防守端:
防守攻宠,弱灵用于防守强灵不足以突破弱灵的对手,攻守转换,通常以攻宠作为主战的,强灵不会太低,且能通过精怪神通玄绝等补充强灵,在防守端,攻方面板强灵持平守方弱灵,即有突破办法。
防守奶宠,弱灵的作用非常小。
综上,可以看出,弱灵虽然是防守属性,但其作用不仅体现在防守端,还体现在进攻端筛选对手。进攻优势让弱灵在进攻端能突破更多的强弱灵差值,防守劣势让弱灵在防守端能被更少的强弱灵差值突破。比如300弱灵(面板),能主动进攻400强灵获胜,也能被300强灵突破。
2、低增减环境下弱疗在攻防两端的表现。
进攻端:
进攻攻宠,以属性克制进攻,比拼出伤效率。比如应龙,10回合2口,出伤频率低,怕反击就抗反。连击抗反高弱疗压制回复,应龙活不到10回合。再比如朱雀,抗晕,非晕朱雀要秒人,必须增伤高于对手减伤。至于神鹰、谛听,能一口秒掉你的,金刚+扭转多拖回合,让自己多存活1到2次对方宠物出手,让对方先倒。
弱疗在进攻端,对大多数攻宠都能做到有效压制回复,因为攻宠的回复途径有限。
进攻奶宠,弱疗持平对手强疗即可。在低增减差值,弱吞的普攻伤害有一定占比,补元瑶压制强疗,扭转对手奶宠回复真空期。
防守端:
攻宠进攻,如果对手抗连,连吞被废,在对手攻宠能秒人的环境,非连吞灵或钉子流是无法通过磨血获得胜利的。若对手不抗连,还可同过击晕限制弱疗方出手,通过补强疗来限制弱疗的发挥。限制吞灵出手或高强疗压制其弱疗是攻宠进攻弱疗奶宠的2大途径。当然,如果这2个途径都没有,弱疗在防守端必有强度。
奶宠进攻,即使进攻方强疗能压制弱疗,但弱疗方有强疗的支持,如果抗暴,弱疗奶宠在防守端很难被攻破。
总结
在低增减环境,弱灵对攻宠有较强的限制力,尤其在进攻端筛选对手方面很舒服;对奶宠的限制力较差。
弱疗在攻防两端对奶宠都有较强的限制力;对攻宠本身伤害没有限制力,在进攻端通过弱疗压制攻宠回复比拼出伤效率,在防守端比较被动。
二、高增减差环境弱灵弱疗的适配性(增减40以上)


IP属地:四川1楼2025-01-13 16:12回复


    IP属地:山东2楼2025-01-13 16:29
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      2026-01-08 22:16:23
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-01-13 16:47
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        二、高增减差环境弱灵弱疗的适配性(增减40以上)
        增减差40以上环境,攻宠基本无用武之地。
        在这个环境,攻宠拉满攻击,算上破甲,才有突破这个减伤的可能,仅仅是可能,不一定稳。
        宇宙第一攻宠应龙7.7倍率,有效强灵算200(3强灵),总倍率7.7×3=23.
        算上增伤乘区,0.6-0.35(龙女)-0.22(大山)=0.03
        加一个奥斯卡,0.03+0.15=0.18
        加一个姜子牙,0.03+0.36=0.39,总倍率23×0.39=8.97
        姜子牙叠满,应龙触发7.7倍,堪堪能秒。
        这是40增减差值,再往上更难。
        当然破甲肯定能突破更多增减差,但主动进攻把宝押在破甲来突破,就相当于把玩家当怪推。
        为防不严谨。
        特别说明,40增减差以上,假如破甲高很多且能稳定触发破甲,攻宠上限还是高的,毕竟道途都无限试错能越100增减。
        但很明显上限和稳定是2码事。
        作为进攻方,在大优的条件下还要靠押宝获胜,那就是进攻了一个寂寞。
        从实际情况来看,也是如此。
        在增减差值40以上的环境,如玄仙金仙等(这是阶段环境),如中微0氪(这是氪度环境)。
        攻宠十不存一。
        既然攻宠数量很少了,弱灵的作用在哪?
        既然只靠减伤就可以较不稳定(破甲还是强)防攻宠了,还需要弱灵吗?
        既然减伤高那么多,攻宠和其他直伤的方式突破不了或者是堪堪突破打一个对手要调整半天装备,是不是就卸载不玩了?
        很明显,说弱疗强的都是这些占游戏比例大多数的玩家。
        因为游戏还要玩,总要找个突破口。
        而目前来说,弱疗对这些绝大大数玩家群体,是唯一的突破口。
        但有的人,就是要站在高氪的环境,拿着增伤比减伤还高的号,一口一个弱疗无用。
        言下之意,不氪不配玩游戏。


        IP属地:四川4楼2025-01-13 16:59
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          这哥们发帖逻辑性很强,顶一个,上一篇是从游戏本质谈流派上限,我内心想表达的无法用严谨的文字表达,这哥们做到了,不像有些人,仗着自己玩过几个氪佬号,大放厥词,说白了这游戏玩的早的能坚持到现在的基本都1年了,能是你三言二语能糊弄的了的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-01-13 17:33
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            中小氪弱疗环境好,甚至可以说无敌。塑10左右基本都属于这个范畴,一般减伤高于增伤40以上。。。塑20以上增减开始趋于平衡,这时候弱灵优势就出来了,因为弱疗很难压制别人强疗了,弱灵高还能防2回合攻宠的秒杀


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-13 17:37
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              数据说话


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-01-13 17:41
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                跟我的观点差不多,可以看看我的帖子


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-01-13 17:44
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                  2026-01-08 22:10:23
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                  我就是你们口中的小氪,中氪根本算不上,应龙塑魂11,增减差也没有40这么夸张啊?减伤比增伤高40点到底高在哪里了?除非法则全是减伤,同氪度减伤不可能拉开多大,减伤拉开增伤大的我感觉是中氪!洪荒拿了十几只全部拿减伤,法宝减伤套装全齐!这样才可能拉开增减差距,小氪即使是减伤他也是拉不起的!只能慢慢混!


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-01-13 17:56
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                    就等这帖呢


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2025-01-13 19:29
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                      说实话,我大胆估计那个k狗是恰了狗b官方的米,只会秀高打低的优越,打不过就是你氪度不够


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2025-01-13 20:37
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                        如果贴吧人人都能做到这样的增减差距,那么谁会不玩攻宠?这样还要什么弱疗。
                        脱离大众实际环境谈理解,这纯纯耍流氓


                        IP属地:湖南12楼2025-01-13 21:03
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                          楼主有2个严重错误:
                          1. 通常格挡大于抗格挡,抗破甲大于破甲,破甲是斗法必须考虑的东西,重要性仅次增减和敏捷,严重影响对位的神通玄诀等,类比成打怪完全没道理
                          2. 版本出了好多新系统了,计算公式考虑项也更多了,实际上旧系统很多也没考虑。攻宠核心是计算各增益的收益来选择搭配,计算有效强灵和增伤只是斗法入门项而已。攻宠核心流派的闪避勾陈灵脉,仙修攻击力加成,闪避核心精怪水官大帝,很多应龙玩家选择的红孩儿和灵修,这些都算是常用非针对搭配吧,对了数值怪战魄诀是不是也要考虑下。给防守方一点弱灵福利,算基础强弱灵相等好了,50增减差带1级姜子牙摇出5.5倍都可以满血秒杀生命值差距不大的双减伤精怪的第二条命,摇出7.7甚至9.9还可以解锁更多精怪等位置。应龙玩家躯体甚至可以选择兽灵体换取更多的综合伤害收益


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-01-14 03:18
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                            爱弱啥弱啥 只堆强灵强疗


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2025-01-14 13:27
                            收起回复
                              2026-01-08 22:04:23
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                              策划割一波钦原元瑶 就要开始削弱疗了 一代版本一代神 等到你法则宠配置都洗完了 策划随便出点加强疗的内容 弱疗直接废一半 想一直白嫖越战想都不要想


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-14 14:33
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