在我看来其实诛仙做的已经挺好了,作为一款网游,几乎没有任何同款的质量能拿出来和诛仙打一下,不管是技能特效,释放手感,打击效果,还是环境上的视觉体验,剧情演出,包括音乐音效,都能称之为一款打磨良好的作品了。
但是为什么还有那么多人在黑呢,我觉得除开友商的商单,主要还是因为时代变了,人也变了。十几二十年前我们玩游戏多快乐啊。现在的人哪里会享受游戏,一点耐心都没有,游戏剧情全程跳过,然后在那喷枯燥无聊。那都新鲜了,全程esc不松手,什么游戏能不无聊啊?说实话这游戏的诛仙线剧情做的相当出色了,从多视角讲一段故事,身临其境,体验感拉满了,做的比动画片还好。这么好的东西给那群只知道跳过的人玩我都觉得糟蹋东西。
再说饱受诟病的副本难度问题,确实,对大部分人来说这个噩梦本挺难的。但是我觉得吧,这个强度设置的简直是恰到好处。就算是上班族,这两周时间前四个本是足够你打熟练的了吧,熟练之后以后每周不就不会花很多时间在这上面了吗。至于后两个本,那明显就不是打算让大部分人短时间内通关的,你把前四个本打明白了就足够你拿满过度装备进团本了。那以后每周还剩下什么?每周只要把周常团本打了,然后就剩下大把时间自由分配了吗?
拿我自己举例,我也是上班党。开噩梦本第一天,打的奕梦破心魔,然后就看攻略研究寒潭戾影的打法。第二天打寒潭戾影。第三天打护塔破冥幻。这前三天都挺轻松的,也没怎么牢。第四天周六打的侠影渡黄泉,有点强度,牢了一上午最后过了,下午没玩休息了。第五天周日,邪宗天罚打了几把就过了,非常简单,然后我估计这个斩恨踏斐境演出b格那么高,感觉不太好打,我就没管,下午又休息了,到晚上一看果然玩不了,所以斩恨和黑石直接放弃。后面几天都没怎么玩,做做日常就干别的了。这就是开噩梦第一周我的游戏体验,总体来说可以接受,甚至这几个本都是匹配过的,独狼玩家社恐不敢找队。
第二周的第一天晚上,刚好看世界有人喊一条龙打前五本就加了,队长说大世界进本顺便那速通奖励,结果俩小时几个本全都拿到5w奖励,非常轻松。转天把世界boss和帮会boss打完,直接商店换装备查漏补缺全身295了。
然后周五下班晚上打完帮战,世界找个开荒斩恨的队,直接开牢。老一非常轻松,老二纯背板,牢了两小时把机制都摸清后面就过了,老三打到凌晨四点没过,实在受不了直接睡觉。
周六起床都快中午了,吃完午饭休息一会儿刚好看到昨天一起牢的人在喊人,进去一看这哥们直接没关电脑,接着昨晚的进度直接打老三,结果打了半小时就过了。然后几个人趁热打铁又打一轮,老一老二一把过,老三死两次也过了,耗时不到40分钟。晚上和女朋友吃个火锅,收拾完都十点多了,又找了个野队开荒黑石,老一老二非常简单,老三打到一点半,不想熬夜了就睡了。
周日起床本来想赶紧把黑石打完,结果鬼区人太少,愣是没找到队,一直到晚上才找到个队,进去半小时也把老三过了。至此噩梦本全打完,今天晚上打算去炼血堂玩玩。
总结一下前四个本非常简单,后两个本看着很难,也确实很难,不过就是非常吃熟练度的本,熟练之后就简单了,不失误就一把过。所以这个游戏真正肝的其实就是开噩梦的这两周,这两周一过后面每周打完周常团本不就没事儿干了,就都是空闲时间了。也不用喷这个游戏太肝什么的吧,我觉得真正的问题就是人都太浮躁了,没有耐心又不肯研究,急功近利。这样的人你玩什么游戏都不会快乐的。

但是为什么还有那么多人在黑呢,我觉得除开友商的商单,主要还是因为时代变了,人也变了。十几二十年前我们玩游戏多快乐啊。现在的人哪里会享受游戏,一点耐心都没有,游戏剧情全程跳过,然后在那喷枯燥无聊。那都新鲜了,全程esc不松手,什么游戏能不无聊啊?说实话这游戏的诛仙线剧情做的相当出色了,从多视角讲一段故事,身临其境,体验感拉满了,做的比动画片还好。这么好的东西给那群只知道跳过的人玩我都觉得糟蹋东西。
再说饱受诟病的副本难度问题,确实,对大部分人来说这个噩梦本挺难的。但是我觉得吧,这个强度设置的简直是恰到好处。就算是上班族,这两周时间前四个本是足够你打熟练的了吧,熟练之后以后每周不就不会花很多时间在这上面了吗。至于后两个本,那明显就不是打算让大部分人短时间内通关的,你把前四个本打明白了就足够你拿满过度装备进团本了。那以后每周还剩下什么?每周只要把周常团本打了,然后就剩下大把时间自由分配了吗?
拿我自己举例,我也是上班党。开噩梦本第一天,打的奕梦破心魔,然后就看攻略研究寒潭戾影的打法。第二天打寒潭戾影。第三天打护塔破冥幻。这前三天都挺轻松的,也没怎么牢。第四天周六打的侠影渡黄泉,有点强度,牢了一上午最后过了,下午没玩休息了。第五天周日,邪宗天罚打了几把就过了,非常简单,然后我估计这个斩恨踏斐境演出b格那么高,感觉不太好打,我就没管,下午又休息了,到晚上一看果然玩不了,所以斩恨和黑石直接放弃。后面几天都没怎么玩,做做日常就干别的了。这就是开噩梦第一周我的游戏体验,总体来说可以接受,甚至这几个本都是匹配过的,独狼玩家社恐不敢找队。
第二周的第一天晚上,刚好看世界有人喊一条龙打前五本就加了,队长说大世界进本顺便那速通奖励,结果俩小时几个本全都拿到5w奖励,非常轻松。转天把世界boss和帮会boss打完,直接商店换装备查漏补缺全身295了。
总结一下前四个本非常简单,后两个本看着很难,也确实很难,不过就是非常吃熟练度的本,熟练之后就简单了,不失误就一把过。所以这个游戏真正肝的其实就是开噩梦的这两周,这两周一过后面每周打完周常团本不就没事儿干了,就都是空闲时间了。也不用喷这个游戏太肝什么的吧,我觉得真正的问题就是人都太浮躁了,没有耐心又不肯研究,急功近利。这样的人你玩什么游戏都不会快乐的。





赛诺








