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关于平衡各职业如何给数据,就应该根据各职业的特点给相应的数据。

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假设初始满额伤害是百分之100,那么:
剑魂的特点是需要手法才能有高额输出。但是比较灵活,有一定的躲避能力。可以给百分之95的输出。
狂战自身很肉,并且免疫控制,还可以给自己加血,容错率比较高。可以给百分之85的输出。
阿修罗板甲防御高,但是技能形态不好,伤害出的慢,可以给百分之95的输出。
鬼泣布甲防御低,技能有减防和加力智,输出兼顾辅助,可以给百分之80的输出。#DNF手游现状与攻略交流#


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-01-11 15:42回复
    散打这个职业就是纯粹的输出职业,并且近战容易挨揍,打移动的怪,技能很大概率会打空,可以给百分之100的输出。
    气功可以给队友加属性攻击和属强,自身的罩子也有保护能力,建议增加罩子持续时间,可以给百分之75的输出。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-01-11 15:43
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      2026-02-01 19:28:32
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      漫游是最吃操作的职业,一般人都玩不好,可以给百分之100的输出。
      枪炮作为游戏中最安逸的职业,技能形态也属于顶级,可以适当的降低一些输出,给百分之85的输出。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-01-11 15:43
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        元素是这个游戏介绍中伤害最高的职业,技能需要蓄力,并且技能持续时间长,打移动的怪容易丢伤害,可以给百分之 100的伤害。
        魔道的技能生存能力特别强,自身也有一定的辅助能力。但是技能墨迹,打满需要很长时间,可以给百分之80的输出。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-01-11 15:43
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          奶奶建议改成纯辅助职业,增强辅助能力,舍弃输出能力,可以给百分之50的输出。
          团长自带光火平衡,重甲相对来说生存空间也好一些,但是打伤害之前需要先浇油,可以给百分之95的输出。
          龙女技能形态非常好,还可以给队友加技攻,可以给百分之75的输出。
          四姨应该改成全程觉醒变身,并且变身全程霸体。防御很高,容错率高,可以给百分之85的输出。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-01-11 15:44
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            剑宗技能形态好,并且不用附魔属性攻击,可以给百分之90的输出。
            剑豪多动症,上蹿下跳,自身容易暴毙,可以给百分之95的输出。
            剑魔技能形态不好,技能需要站桩影响输出时间,可以给百分之100的输出。
            暗帝板甲防御高,可以给怪物减防,增加团队收益,可以给百分之75的输出。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-01-11 15:44
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              我说的数据可能并不合理,但是按照这种职业特色给强度,玩家们绝对没话说,并且把世界领主排行榜改成单职业排行榜拿奖励。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-01-11 15:46
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                另外加一条,可以出个类似于端游强化失败掉级的打造系统。氪金的就是比不氪的厉害,不氪的再怎么肝也追不上,人家花的的真金白银,强一些可以理解。


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-01-11 16:06
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