最近发的野外雇佣兵的战报比较多,也试着玩了一把,有以下的感觉。
本图是为鬼神师起家量身订做的,地图的格局几乎决定了这一发展流程:召水起家---召鬼发展,也就是说,如果开局两城区不能学到召水魔法,是很难快速破关而出的,所以首发以自然最好,其次是生命和混乱,最后是死亡和力量。
发展模式:
前期蜂群或混乱控场,召妖精和召水为主力。
中期召仙女龙辅助控场,以恶魔或者其它召唤生物做主力。
后期则是以生命魔法自保,以秩序控场,以召唤生物扫地。
要想顺利发展,几种魔法是不可少的:蜂群(或混乱)、召水、疯狂、神圣介入、庇护。其它常用到的还有传送遗忘以及一些增益魔法。另外,战术系必不可少,而战斗系中,除去抗魔外,后期一无所用。
本图是为鬼神师起家量身订做的,地图的格局几乎决定了这一发展流程:召水起家---召鬼发展,也就是说,如果开局两城区不能学到召水魔法,是很难快速破关而出的,所以首发以自然最好,其次是生命和混乱,最后是死亡和力量。
发展模式:
前期蜂群或混乱控场,召妖精和召水为主力。
中期召仙女龙辅助控场,以恶魔或者其它召唤生物做主力。
后期则是以生命魔法自保,以秩序控场,以召唤生物扫地。
要想顺利发展,几种魔法是不可少的:蜂群(或混乱)、召水、疯狂、神圣介入、庇护。其它常用到的还有传送遗忘以及一些增益魔法。另外,战术系必不可少,而战斗系中,除去抗魔外,后期一无所用。
            










