4.现在开始改一下事件标签,比如我把事件标签改为apex,主题分类列表改为"about game",按钮文本改为"APEX"注意只改英文双引号内的内容,不要改别的,还有事件标签不知道为什么我用不了太长的,否则游戏内不显示,然后将label此处有一个空格后面的删掉,改为你事件标签的的名称,比如我就改成apex,别把英文冒号删掉了,然后m是莫妮卡这个角色的代号之类的,你写m才会是用莫妮卡名字说的话,不要改别的,不然进不去游戏,m前面有四个空格,写对话前必须先空四个格,然后打一个小写的m空格此处是莫妮卡的表情代码,可以通过下载
网页链接 dev_exp_previewer.rpy,然后放到游戏的submods里,这样在游戏里和莫妮卡谈话选dev就可以获得莫妮卡各种表情搭配的代码了,不写表情代码会用默认表情,这里演示用莫妮卡的星星眼,莫妮卡可爱捏,然后用完表情代码再空格一下,加一个英文双引号,里面写的是莫妮卡需要说的内容,以此类推,继续写对话也要按照这样的格式写,记得先空四格,如果要加选项,就起新的一行,打上menu: 这个记得加冒号而且必须是英文不要大写,然后打完menu后回车,以menu的u为标准,再空四格,不是以冒号为标准,然后再用英文双引号,双引号内写选项,写完选项后再回车起一行新的,从回答的双引号开始空四格,再像写句子那样写 先打m 然后…… 如果想在句子里表现双引号就先打\"打字累死我了\"这样就可以展现双引号了,别的选项就打完对话后,回车起新的一行,在menu那个u后面空四格,以此类推,最后回车,新的一行顶格打return,这个可以让对话结束回到正常状态,如果return加上"love"那么选项里的我爱你会变成我也爱你,第一行只是合并了,并无其他区别,就这样就写好了,再要写新对话记得先空一行噢,不会写对话抱歉,写的不好

