感谢「小赤球子」提供的命座考据,他本人说他账号无了,所以我这边代他发一下:
首先我们都知道三圣钉是耶稣受难的象征,那么我们就要从基督神学出发,旁征博引,讨论耶稣受难到底在更普遍(或者说更世俗)的层面上到底有什么意义;同时我们也可以从队长的经历出发,逆向研究队长的牺牲具有哪些更抽象、更形而上的意义。两者相向而行,对接构成完整的考据。队长相对比较好入手,因为有很多现成的文学作品形象可以类比,尤其是类比他“坐在王座上半死不活”的结局。我找到三个较有代表性的:《战锤40K》人类帝皇,漫威电影宇宙MCU剧集《洛基》中的故事之神洛基(主宇宙洛基被灭霸掐死了),以及《魔兽》系列作品中巫妖王伯瓦尔(就精神内核来说,队长更接近第三代巫妖王伯瓦尔,剧情表演则参考了第二代巫妖王阿尔萨斯的动作)。
这三个角色面临的困境其实也是很类似的:社稷有累卵之危,生灵有倒悬之急,危急时刻,总要有人承担拯救的责任。于是他们就坐上了一个具有关键作用的王座,获得了某种权限或是能力,成功的解救了他们想要拯救的人民(对帝皇来说是全人类。对洛基来说是整个无限平行宇宙。对伯瓦尔来说,他坐上王座可以控制群龙无首的天灾军团,避免其出于纯粹的杀戮本能袭击艾泽拉斯人民),同时也被困在这个王座上永远下不来,因为这种权限的使用是必须一刻不停的持续维持的,一旦停下就是灭顶之灾。而帝皇和伯瓦尔同时也具备卡bug的特点,即通过这个王座保证了自己既是死的又是活的。在游戏剧情内外,这三个人(和队长)也普遍受到剧情中人民百姓和玩家、观看者的普遍赞誉,获得了至高的荣誉。(玛薇卡和希巴拉克也曾牺牲自己坐过王座,玛薇卡是五百年前不是现在,这里不展开说了)
然后我们就会发现,这些人物最早的原型是耶稣。在基督教世界观中,本来所有人都有原罪,一死就得下地狱(后面文艺复兴了搞出一个linbo,地狱第一层,没有刑罚,专门装耶稣出生前就去世的人和未受洗礼就夭折的婴儿);但是耶稣见不得这个,跟他爹(也就是他自己)打报告下凡,背负十架,承受酷刑(十字架是一种酷刑)而死,一揽子承担了所有人的原罪,然后就成为了所有人(基督徒)崇拜爱戴的救主。耶稣倒没有半死不活,他是死后复活。比较有意思的一点是,耶稣在基督教里还有“君王”这个身份,后面他也被称作万王之王。西方人祈祷的时候会称呼上帝为“主”,这个“主”就是Lord,就是封建领主(地主)的那个“主”。除了上帝之外,最大的“主”就是国王(如果有合法皇帝的话那就是皇帝)。
而在欧洲中世纪的基督教封建道德体系下,国王和其他领主都是代天(上帝)牧民(没错,那边也叫代天牧民),君主对臣民拥有统治权利的同时,也对其具有无限的义务,保护他们免受饥馑、瘟疫、土匪和蛮族的威胁。当时还有一种“王手”的概念,即“国王之手就是医者之手”,具有神秘的治疗作用。这玩意全世界都有,应该是起源于远古时代国王兼任祭司、巫医的历史,中国也有神农尝百草的故事。而欧洲国王主要的效仿对象显然就是行神迹治病救人的耶稣了。当时一些地区的国王会仪式性的触碰麻风病人(虽然这没什么用但带给了他们心理安慰)尝试治愈他们。后来《指环王》里天生王者阿拉贡也拥有这种能力,救活了被戒灵伤害、一般医生救不活的一堆刚铎人。所以,队长当时对属下施以摩顶的救治,其实是对应“三圣钉耶稣”延伸的“王手即医手”。当然,这个“无限的义务”在中国也有类似的说法,即《道德经》“受国之垢,是谓社稷主;受国不祥,是为天下王”。
“君主为臣民承担无限义务、做出绝对的牺牲,同时获得绝对的效忠和无限的权力”,在上述三个王座的例子中,这个无限的权力也被引申为无限的法力或是权能,该法力恰恰就是王者承担无限义务拯救万民的倚仗,所以王者必须坐上王座受难,法力对他来说绝非特权而是甜蜜的负担。这个概念可以说是世界各国对理想化君主的共同诠释了——当然实际上封建君主专制到底是怎么运行的,我们心里也有数。但,队长毫无疑问做到了,尽管他并非一般意义上的君主——这里我将留个悬念放到后面讲。
(内容很多,在楼下继续放)


首先我们都知道三圣钉是耶稣受难的象征,那么我们就要从基督神学出发,旁征博引,讨论耶稣受难到底在更普遍(或者说更世俗)的层面上到底有什么意义;同时我们也可以从队长的经历出发,逆向研究队长的牺牲具有哪些更抽象、更形而上的意义。两者相向而行,对接构成完整的考据。队长相对比较好入手,因为有很多现成的文学作品形象可以类比,尤其是类比他“坐在王座上半死不活”的结局。我找到三个较有代表性的:《战锤40K》人类帝皇,漫威电影宇宙MCU剧集《洛基》中的故事之神洛基(主宇宙洛基被灭霸掐死了),以及《魔兽》系列作品中巫妖王伯瓦尔(就精神内核来说,队长更接近第三代巫妖王伯瓦尔,剧情表演则参考了第二代巫妖王阿尔萨斯的动作)。
这三个角色面临的困境其实也是很类似的:社稷有累卵之危,生灵有倒悬之急,危急时刻,总要有人承担拯救的责任。于是他们就坐上了一个具有关键作用的王座,获得了某种权限或是能力,成功的解救了他们想要拯救的人民(对帝皇来说是全人类。对洛基来说是整个无限平行宇宙。对伯瓦尔来说,他坐上王座可以控制群龙无首的天灾军团,避免其出于纯粹的杀戮本能袭击艾泽拉斯人民),同时也被困在这个王座上永远下不来,因为这种权限的使用是必须一刻不停的持续维持的,一旦停下就是灭顶之灾。而帝皇和伯瓦尔同时也具备卡bug的特点,即通过这个王座保证了自己既是死的又是活的。在游戏剧情内外,这三个人(和队长)也普遍受到剧情中人民百姓和玩家、观看者的普遍赞誉,获得了至高的荣誉。(玛薇卡和希巴拉克也曾牺牲自己坐过王座,玛薇卡是五百年前不是现在,这里不展开说了)
然后我们就会发现,这些人物最早的原型是耶稣。在基督教世界观中,本来所有人都有原罪,一死就得下地狱(后面文艺复兴了搞出一个linbo,地狱第一层,没有刑罚,专门装耶稣出生前就去世的人和未受洗礼就夭折的婴儿);但是耶稣见不得这个,跟他爹(也就是他自己)打报告下凡,背负十架,承受酷刑(十字架是一种酷刑)而死,一揽子承担了所有人的原罪,然后就成为了所有人(基督徒)崇拜爱戴的救主。耶稣倒没有半死不活,他是死后复活。比较有意思的一点是,耶稣在基督教里还有“君王”这个身份,后面他也被称作万王之王。西方人祈祷的时候会称呼上帝为“主”,这个“主”就是Lord,就是封建领主(地主)的那个“主”。除了上帝之外,最大的“主”就是国王(如果有合法皇帝的话那就是皇帝)。
而在欧洲中世纪的基督教封建道德体系下,国王和其他领主都是代天(上帝)牧民(没错,那边也叫代天牧民),君主对臣民拥有统治权利的同时,也对其具有无限的义务,保护他们免受饥馑、瘟疫、土匪和蛮族的威胁。当时还有一种“王手”的概念,即“国王之手就是医者之手”,具有神秘的治疗作用。这玩意全世界都有,应该是起源于远古时代国王兼任祭司、巫医的历史,中国也有神农尝百草的故事。而欧洲国王主要的效仿对象显然就是行神迹治病救人的耶稣了。当时一些地区的国王会仪式性的触碰麻风病人(虽然这没什么用但带给了他们心理安慰)尝试治愈他们。后来《指环王》里天生王者阿拉贡也拥有这种能力,救活了被戒灵伤害、一般医生救不活的一堆刚铎人。所以,队长当时对属下施以摩顶的救治,其实是对应“三圣钉耶稣”延伸的“王手即医手”。当然,这个“无限的义务”在中国也有类似的说法,即《道德经》“受国之垢,是谓社稷主;受国不祥,是为天下王”。
“君主为臣民承担无限义务、做出绝对的牺牲,同时获得绝对的效忠和无限的权力”,在上述三个王座的例子中,这个无限的权力也被引申为无限的法力或是权能,该法力恰恰就是王者承担无限义务拯救万民的倚仗,所以王者必须坐上王座受难,法力对他来说绝非特权而是甜蜜的负担。这个概念可以说是世界各国对理想化君主的共同诠释了——当然实际上封建君主专制到底是怎么运行的,我们心里也有数。但,队长毫无疑问做到了,尽管他并非一般意义上的君主——这里我将留个悬念放到后面讲。
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明铎不明








