超级双武器战斗(Superior Two-weapon Fighting, Ex)/超级多武器战斗(Superior Multiweapon Fighting, Ex):由于每个头可以控制一条手臂(或类似可以使用武器的肢体),多头生物在使用多武器时不会遭受惩罚,并且攻击次数和每次攻击的伤害加值都按照主手持有该武器时的方法计算。
AC:每多一个头,天生AC+1。
特殊能力(Special Ability):多头生物获得90呎黑暗视觉。由于多个头颅可以让多头生物在致命攻击中有更大的生存可能性。因此,斩首武器必须砍掉全部的头才能获得通常的效果。砍掉一个头要求用挥砍武器命中生物的脖子(AC不变),而且造成等于多头生物总生命值除以总头数那么多的伤害(在骰攻击之前,PC必须声明该攻击要砍脖子)。一个头被砍掉后就会死掉,伤口会自动愈合,该生物无法用被砍掉的头攻击,但不会有其它惩罚。被砍掉的头不能自然接回去。
属性:每多一个头体质+2。
技能:每多一个头,生物的聆听,侦察和搜索检定获得+2种族加值。另外生物由于生命骰增长也会按照通常方式获得技能点。
专长:多头生物获得精通先攻和战斗反射作为奖励专长,若它还没有此专长。另外生物由于生命骰增长会按照通常方式获得专长。
组织:独居
挑战等级:根据额外头数确定(见下表),另外基础生物每多一种基于头部的特殊攻击再+1。
等级调整:根据额外头数确定(见下表),另外基础生物每多一种基于头部的特殊攻击再+1。
额外头数 CR LA
1 +2 +2
2-4 +3 +3
5-7 +4 +4
8-10 +5 +5
11-15 +6 +6
16-20 +7 +7
21-25 +8 +8
26-29 +9 +9