先说成分,乡下小服一个295毕业,5w星元炎焚香,没多开过小号,还时不时收点银色自用。今晚已经卸载游戏了,对于游戏副本质量没有任何问题,完完全全就是被匹配环境搞退游的。
详细谈一谈问题,这两周的副本体验下来,PVE的玩法做的确实不错,除了噩梦开的第一周黑石和斩恨卡数值有点恶心之外,前四个本的机制和数值在我看来很合理,稍微努力一下,正常的主流玩家都能过掉,削弱后更是可以称得上宝宝巴士,后两个本黑石和斩恨的机制,作为噩梦难度留给想挑战高难度副本的玩家也很合理,毕竟绝版称号成就那么轻易拿到,也显不出绝版称号的稀缺性。
而问题就是玩家群体里真的有部分人巨婴+糖人,无论什么样的机制,完全不管,主打一个进本听天由命,既不愿意看视频提前了解机制,也不愿意通过坐牢熟悉机制,只想一边流着口水一边一命通关噩梦副本。还有更奇葩的,一边吝啬的把所有银色攒着,甚至连必备的炼器符缺口都不愿意补上,然后转手卖掉银色,在各种地方喊噩梦本卡星元。
哪怕是在削弱后的本周,斩恨和火龙依旧能匹配到大量上述完全不懂机制,也没有耐心学习机制的巨婴,和打了十几次依旧能在同一个机制下翻车的糖人。ok副本是团队游戏,队友死一个就过不去很正常,但大部分野排队友都这个素质就凸显出一件事,没有固定队的散人不配玩这个游戏。
更不用说招募在乡下小服已经名存实亡,全天任意时间段任意类型的招募数量两只手就能数的过来,更不用说还有各种糖人,自己4w5星元卡队友5w,以及打着熟手速通的旗号,进本之后自己第一个暴毙。
详细谈一谈问题,这两周的副本体验下来,PVE的玩法做的确实不错,除了噩梦开的第一周黑石和斩恨卡数值有点恶心之外,前四个本的机制和数值在我看来很合理,稍微努力一下,正常的主流玩家都能过掉,削弱后更是可以称得上宝宝巴士,后两个本黑石和斩恨的机制,作为噩梦难度留给想挑战高难度副本的玩家也很合理,毕竟绝版称号成就那么轻易拿到,也显不出绝版称号的稀缺性。
而问题就是玩家群体里真的有部分人巨婴+糖人,无论什么样的机制,完全不管,主打一个进本听天由命,既不愿意看视频提前了解机制,也不愿意通过坐牢熟悉机制,只想一边流着口水一边一命通关噩梦副本。还有更奇葩的,一边吝啬的把所有银色攒着,甚至连必备的炼器符缺口都不愿意补上,然后转手卖掉银色,在各种地方喊噩梦本卡星元。
哪怕是在削弱后的本周,斩恨和火龙依旧能匹配到大量上述完全不懂机制,也没有耐心学习机制的巨婴,和打了十几次依旧能在同一个机制下翻车的糖人。ok副本是团队游戏,队友死一个就过不去很正常,但大部分野排队友都这个素质就凸显出一件事,没有固定队的散人不配玩这个游戏。
更不用说招募在乡下小服已经名存实亡,全天任意时间段任意类型的招募数量两只手就能数的过来,更不用说还有各种糖人,自己4w5星元卡队友5w,以及打着熟手速通的旗号,进本之后自己第一个暴毙。














