看到考据党和剧情党接连坠机真是忍不住笑了,感觉就像看到以前的我,十分小丑。幸好现在已经出脑,不关心原写了什么。
“经不住推敲”形容得很准确。原试图靠煽情的演出来打动玩家,但一旦冷静下来开始思考就会觉得不对劲,经常出现“明明有更好的写法”“似乎前后矛盾了”的感觉。
(不过我承认它的演出在普遍卡池对对碰的二游里还算可以的,5.1关于战争的演出让我觉得安排演出的人起码花了心思——也许这又是从哪抄来的,但我也已经不在乎了,被告的是公司又不是玩家)
原能看的剧情只有部分支线、部分角色任务而已。主线的功能是卖卡,为此吃书、改设定都是随手一挥的小事。
端水问题……其实我能感觉到入纳塔以来,原的剧情一直在“突出主推”的基础上稍有端水,防止垫来垫去(这是最近唯一的值得我不问候编剧全家的理由了)可能对战力党造成一些模糊的感受,但我(非战力党)觉得观感还行,避免了玩家间的很多吵架。
但最后给人的观感还是“垫来垫去”,包括很多人觉得队长强行线下是因为要给主推角色让路。归根结底就是编剧笔力不够和想象力贫瘠的原因。想要在“突出主推”的情况下也凸显次要角色的光辉……这是需要水平的。最简单的问题就是有无bug,合不合理。现在队长的剧情是让一众考据党、剧情党坠机的

怎么可能服众
“空降设定”说白了就是机械降神罢了。因为编剧无法在现有剧情上合理解释就给玩家duang一个新设定,给人一种很强行的感觉。
不过可以有一个稍微好想点的理由,关于“空降”。也有“空降角色”这种说法,但依我模糊的个人观感,米家角色在端出厂之前应该是没有严格意义的空降的,都是有完整而自洽的背景和逻辑的,只不过上线剧情为了妥协各种各样的需要(比如剧情产能只能突出主推),被砍成比较简单的样子端出厂了(所以能在角色设计和背景故事里看到一些似有若无的痕迹,也吸引了很多考据党入脑,虽然最后不幸成为小丑)
谁被砍成次要?谁保留而成为主推?显然,米的主推决策一向不以角色人气高低而有所变化,他只会推他想要的角色。他的自由,尊重祝福,反正跟我这个退坑的人无关了。
我的意思是,也许队长在米内部确有什么容纳灵魂的心脏这一设定,只不过纳塔为了推主推,剧情产能不够做他的(说白了就是在竞争剧情资源上输给主推)导致给人空降设定的感觉——但换句话来说,玩家没必要自我找补,编剧和文案也大可以先撒些大世界文本提前铺垫这一设定,而不是处理成如今这个样子。