

这是NV官网的参数,可以看到除了TENSOR CORE,其他都是一样的,这就是现在铺天盖地的说D和非D在游戏性能上是一样的。
是不是一样,就要先了解TENSOR CORE在游戏中所起的作用。简而言之,CUDA CORE(C核)负责图形渲染,TENSOR CORE(T核)负责AI计算,而游戏中除了DLSS,其他所有的渲染工作都是由C核完成的,也就是说在不支持DLSS的游戏中,D和非D确实是一模一样的,没毛病。
那么在那些支持DLSS的游戏中,D和非D还是一样的吗?这完全取决于DLSS所需求的运算量,如果一款游戏DLSS每秒所需的运算量小于2375TOPS,那D和非D在游戏性能上还是一模一样的。如果一款游戏DLSS每秒所需的运算量大于2375TOPS,那D和非D还是有区别的,至于区别有多少,差距有多大,那就等实际到手测试一下两块卡才能有定论,现在说什么都言之过早。
特别要注意的一点是,官网参数里,C核是明确列出多少核心数量的,但T核并没有给出明确的核心数量,只是用算力来表示,这就很有意思了。到底是实打实的物理阉割砍掉了T核数量,还是T核数量不变,只是通过VBIOS来关闭部分T核以达到出口标准。如果说T核的数量也是一样的,那本质上来说D和非D就是一张卡,真相就等时间来检验了。









