1. 荒野拓宽了Monster Hunter的世界观
2. 在游戏玩法的基础上,我们在次世代主机上测试了很多新技术
3. 我们的游戏在多人合作游玩方面没有竞争对手
4. 新游戏荒野继承了该系列独一无二的游玩体验
5. 猫猫一定要从始至终都可爱
6. 荒野的猫猫会有独特的性格
7. 我们收到了很多海外玩家的意见,但是我们会分辨哪些是怪猎需要的,哪些并不相关
8. 我们在荒野的游戏设计中重新思考了什么是怪物猎人
9. 兽群的生态会更加多样化
10. 我们从无缝游玩层面强化了作为一个猎人的狩猎体验,荒野将比世界更加有沉浸感
11. 荒野是一个全局动态的世界,你会看到随着时间流逝出现的骨堆以及怪物身上的伤痕,你可能会想“狩猎这些受伤的怪物会不会更容易?”
12. 我们在游戏中这次刻画了小孩子,上次还是在3tri
13. 我们的创作目标不是“开放世界”,我们也不知道怎么称呼我们创作的世界。
14. 我们加入支线任务不是因为他是开放世界,而是因为怪猎世界需要这样的任务
15. 与npc的互动会让你更想深入了解这个世界

2. 在游戏玩法的基础上,我们在次世代主机上测试了很多新技术
3. 我们的游戏在多人合作游玩方面没有竞争对手
4. 新游戏荒野继承了该系列独一无二的游玩体验
5. 猫猫一定要从始至终都可爱
6. 荒野的猫猫会有独特的性格
7. 我们收到了很多海外玩家的意见,但是我们会分辨哪些是怪猎需要的,哪些并不相关
8. 我们在荒野的游戏设计中重新思考了什么是怪物猎人
9. 兽群的生态会更加多样化
10. 我们从无缝游玩层面强化了作为一个猎人的狩猎体验,荒野将比世界更加有沉浸感
11. 荒野是一个全局动态的世界,你会看到随着时间流逝出现的骨堆以及怪物身上的伤痕,你可能会想“狩猎这些受伤的怪物会不会更容易?”
12. 我们在游戏中这次刻画了小孩子,上次还是在3tri
13. 我们的创作目标不是“开放世界”,我们也不知道怎么称呼我们创作的世界。
14. 我们加入支线任务不是因为他是开放世界,而是因为怪猎世界需要这样的任务
15. 与npc的互动会让你更想深入了解这个世界










