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【个人向】邦邦各歌曲难度排行评级

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六兆年镇楼
这期活动正好是ex牌,所以一时心血来潮开个贴,不定时更新(时差原因可能更新时间会比较拟人),没人看就不更了。
先从ex牌的最难点28开始歌曲顺序看我心情,如果漏了什么记得提醒


IP属地:法国1楼2025-01-10 05:57回复
    另外楼主水平有限,有什么错误请多多指正
    我把歌曲难度分为五个维度:
    耐力、爆发、位移、协调、节奏
    耐力、爆发难的是一般的底力曲,位移、协调难的是比较卡手的技巧型曲,节奏难的一般ap难度相对高不少


    IP属地:法国2楼2025-01-10 06:27
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      2026-02-10 15:22:38
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      第一首Ave Mujica

      刚打完 正热乎
      这首歌的难点主要在于BPM:222,但是说实话,塞得不是很满,难度还有不小上升的空间,但是222下八分交互还是有一定难度的
      除此之外,那几个扭曲的z字形绿条速度也是非常快的,比较考验协调
      结尾处几个三连音双押海如果节奏控制不好很容易爆g我因为这个地方重开了三次才ap
      耐力 爆发 位移 协调 节奏 主观难度
      28.6 28.7 28.2 28.7 28.6 28.59


      IP属地:法国4楼2025-01-10 06:52
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        第二首糖歌(シュガーソングとビターステップ)

        这首更是个瘠薄,跳脱欢快的节奏配上游戏早期一言难尽的谱面风格,真是一卡手一个准,成功入选我未ap的三首28之一
        难度主要集中在开头的节奏和中后段的绿条粉键协调上,那几个短绿条打几次爆几次gr,粉尾绿条接单押更是断连常客
        耐力 爆发 位移 协调 节奏 主观难度
        27.4 28.2 28.3 29.5 30 28.68


        IP属地:法国5楼2025-01-10 07:17
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          第三首 SOUL SOLDER

          这首是一个带点小爆发的纯协调曲,难度在28下,对于底力稍差但是擅长粉绿的玩家是ex牌的好伙伴
          主要难度在开头后面间奏的鬼畜绿条和结尾的粉绿,另外副歌开头的十六分交互需要注意,有时候一不小心就会给你一个惊喜
          耐力 爆发 位移 协调 节奏 主观难度
          27.8 28.2 28.1 29 28 28.18


          IP属地:法国6楼2025-01-10 07:35
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            第四首 天ノ弱

            这首难度均衡,28守门员之一
            前面的主要难度在协调,中后段随着交互增多难点转变为耐力,最后的粉-蓝双押是这首歌的主要难点,我最初卡fc的点也是这里。
            耐力 爆发 位移 协调 节奏 主观难度
            28 28.2 27.6 28.1 27.6 27.90


            IP属地:法国7楼2025-01-10 07:47
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              第五首 Call the shots

              这首是标准的28上底力曲,和开花坐一桌,标29也不为过。
              这首主要难点是各种楼梯、交互和一个2-1-1-2。小心前奏结束时紧接交互后面的粉-蓝双押爆发,中段大楼梯和2-1-1-2都是gr的易爆点,结尾随着歌曲的进行,交互会越来越多,这对玩家的耐力是一个不小的挑战。也要注意一下副歌的绿条,那个弯弯的绿条会往回拐,有时不注意也会断在那里。
              耐力 爆发 位移 协调 节奏 主观难度
              29.2 29.2 28.8 28.4 28.8 28.90


              IP属地:法国8楼2025-01-10 08:05
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                时间不早了先睡觉 明天再更


                IP属地:法国9楼2025-01-10 08:05
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                  2026-02-10 15:16:38
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                  第六首 Punchline Halloween!!!

                  这首主要难点是位移,很有pjsk味道的28中。
                  这首歌到处是各种大出张大位移,要特别注意手指点的位置,特别是236combo处,很容易点到后面的绿条上导致1bad1miss。396combo处是一个小爆发,注意粉键划的距离。525combo之后是一个十六分交互接2-1-2,587combo后面是一堆骗手绿条,但是其实骗手绿条之前的灰键可以让你避免被骗手,只要注意用不打灰键的另一只手来接绿条就可以了。
                  今天新加入一个偏科系数,是五个数据的方差*100,感觉上大概和歌曲的个人差大小有相同趋势(?)


                  IP属地:法国12楼2025-01-11 04:51
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                    7. DEAD HEAT BEAT

                    28守门员,和天之弱坐一桌,难度均衡。
                    这首歌从头到尾难度梯度不大,主要考验耐力,手能稳住的话这首歌ap就不成问题。
                    在675、713、807和最后结尾的945combo是小爆发难点,但是如果能稳定抗住各首27的爆发,这个爆发也就小菜一碟了。


                    IP属地:法国14楼2025-01-11 05:08
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                      8.Opera of the wasteland(废土歌剧)

                      这首和前一首歌曲截然相反,是一首位移/节奏主要难点的高偏科纯技巧曲,典型的早期卡手谱面。这首歌个人差巨大,有人认为是28守门员,有人则认为是28最终boss之一,和贼船糖歌坐一桌。
                      这首歌135的bpm就注定了它的耐力和爆发不会很难,甚至可以认为除了152-168combo的蓝粉子弹,副歌之前是25+的难度。只有进入了副歌考验才真正开始。就在马上进入副歌的416combo的时候,迎面向我们走来的是16分双押子弹组,将玩家们射的人仰马翻。刚刚划个粉键连一拍都没休息完,错位子弹就向玩家发动了袭击。看!错位子弹使用了临轨判定消失术,玩家们纷纷被召唤出来的1bad1miss击倒了!经过了11轮错位子弹的袭击,刚刚稳定下来,粉尾绿条就又横扫了全场。终于,筋疲力竭的玩家完成了副歌的挑战,却发现背后刚刚倒下的16分双押子弹组又爬了起来,向玩家发动了偷袭,甚至首领升级成了16分双押子弹粉键,玩家们纷纷拜倒在她的战裙下。我宣布,获胜的是:“生命值已用尽,是否消耗50个星石回复所有生命值并继续游戏?”!


                      IP属地:法国15楼2025-01-11 05:38
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                        9.Nameless Story

                        这首是史莱姆联动的曲子,之前从27升级来的纯底力28下。
                        这首的难度梯度比较平滑,在第二遍副歌之前就是一个27中上,真正让它成为28的是第二遍副歌和尾奏的2-三角-2配置和16分交互,这首歌是非常好的底力练习曲,打不稳交互的有福了


                        IP属地:法国16楼2025-01-11 06:04
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                          10.Realise【special】

                          这首也是纯底力,难度28中下。
                          这首的难点主要在于十六分交互和双手同向的侧滑键。372、454、712的同向侧滑双押是miss的关键。部分人也会在尾奏的左左右左或右右左右断连,在这里断连的建议多练练侧滑键的27,建立好条件反射再来。297combo处还有一个心跳的彩蛋。
                          对于侧滑sp谱,难度评价会多一项侧滑难度系数,最终的主观难度等于前五项加权平均乘以(1+log10(系数)/100)


                          IP属地:法国17楼2025-01-11 06:46
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                            来更新了
                            11. ゼッタイ宣言〜Recital〜(绝对宣言)

                            这首是兼顾位移与协调的技巧曲,六周年从27升至28的个人差较大的28下。
                            这首歌的难度分布比较奇葩,开头和结尾都比较难,中间的副歌就是一个26。
                            某些人(比如我)之前在88combo的粉尾绿条后接绿条、和141combo的一个粉键-绿条头双押上会手癖。除此之外前奏还有一个难点是166combo的蓝蓝粉三角,喜欢我粉键划完就要马上落下来点蓝键吗
                            经过一个十六分交互、几大坨奇形怪状的绿条后面是八分的双押海,这里要稳住节奏,不然很容易爆g。后面紧接着的是ㄑ形绿条和一个短绿条配蓝键的看起来像双押但是又不是的东西,但是仔细看看谱面就可以知道,这是一个十六分交互。177的十六分交互在28难度并不是一个很大的难点,所以要跟随着节奏打稳,不要被纸老虎吓坏咯。
                            后面的预副歌和副歌没啥难点,就是一个26-27的难度。副歌结束之后是尾奏,尾奏其实就是前奏重来一遍,当然在此处要放平心态,不要被手癖趁虚而入,就能完美通关啦


                            IP属地:法国21楼2025-01-14 07:10
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                              2026-02-10 15:10:38
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                              12.KiLLKiSS

                              喜不喜欢我mujica上来两个28轰脸
                              这个比Ave Mujica难,为28上。
                              这首歌开头难度是普通的28,充满了200的十六分交互。318combo处的位移比较大,需要小心,经过休息段后,是一个十六分交互后面接一个小位移的双押,这里需要注意抬手的方式,一不小心就会位移失败,止步于此。470combo是另一个易断点,手速要快,手指要准,扣的要狠(?)。581combo处是全曲最难的一个大位移。后面在630combo处是一个移位双押海,手指要像做开合跳(或者是跳房子?)一样一外一内的跳,注意好手指落点,杜绝1bad1miss惨剧。780combo开始尾杀,首先是两个经典蓝粉2-1-2,然后是两个十六分交互,因为这两个交互衔接的位置需要同一只手点两下,所以形成了一个子弹,需要特别爆发一下,来一个手腕的抖动。


                              IP属地:法国22楼2025-01-14 08:02
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