其实严格来说一个有着良好扎实美术基础(包括机械机构知识和透视等)的专业创作者,他们画这些会比业余选手临摹他们的画更轻松不少,因为我们大致临摹可以不太讲究,想一模一样的完全临摹才要命,除非你本身基础也很过硬,但就算这种前提下,完全临摹一张复杂的画也会很疲惫,因为不是自己在创作,纯粹是抄,就没法享受创作过程。
当然肯定是不否认漫画家们更复杂的画面令人惊叹,这肯定会很耗时,也会累,虽然工作量大,但对他们来说并不会过于辛苦,还是那句话,因为基础够扎实啊,知识都在脑子里,早年的基础让他已经有肌肉记忆手感了,接下来只需要找点参考就行,这就是他们牛逼的地方,提笔即来。
比如楼主你发的图二的机械手,看着是很复杂,对于临摹来说确实是这样子,但是在创作过程中你只要确定什么地方该爆开或者留下破损的地方,只”要主要表达的东西大体形状出来后,大逻辑(手的外形和手爆开后的外形)正确的前提下,你剩下的机械细节这种小逻辑完全可以自己补充了,这个不用太讲究甚至随心所欲都行,因为不是工业设计,不需要真的每一个细节都理清楚,不用的地方模糊表达就行,有些地方可能连他本人都不知道在画什么,只是为了画面服务,会变得丰富就加了上去,心情好就来一笔

头疼的只是那些强迫症想要完全临摹下来的人