燕云十六声吧 关注:196,003贴子:2,982,631
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现在再回看燕云

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首先我从燕云pv才关注这游戏的,其实这游戏一开始是打算做单成单机的,我不知道后面是因为高层给压力还是想圈钱所以改成了网游,从立项到公测全程的罪魁祸首应该是宣发,既定又定,什么3a级网易以这种方式来吸引玩家,不会招粉只会招黑,他们还感觉自我良好,单论游戏来讲这游戏还是有点底子的,做成纯单机黑猴珠玉在前不论战斗系统还是剧情都不行,更会有人来拉踩。网游在同级别里还算不错的,这次主要责任还是宣发背锅,还有策划既然游戏已经这样应该是扬长避短,我猜策划可能是没什么经验,我都怀疑他们到底有没有玩过自己设计的游戏,从公测到现在一直没搞明白问题在哪,完全就是被牵着鼻子走。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-09 23:45回复
    九阴的团队吧 迟早跟冯骥一样逃离大厂 自己跳出来重做一个3a


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-01-09 23:47
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      2026-01-19 15:03:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你想表达什么,一个游戏好玩就够了,几a几a的有啥用?玩了这么多年游戏啥没玩过?起码这游戏剧情能让我慢下来看


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-01-09 23:47
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        1.官方口径 联系上下文一直是重新定义武侠 武侠不止有MMO和低成本小游戏 武侠也可以有3A体量和质量 以后武侠只有燕云和其它 ,这种就属于擦边戏精,但确实没啥毛病的语言,wy也是从逆手吃到了甜头
        (燕云官方没发过什么定义所有3A、超越全世界所有3A)
        2.这游戏从立项开始就是多端网游,只不过差异化打的是单机内容
        3.没必要美化另一条路,燕云PC免费的前提下,一共300w新增,换成298、268、198能卖出去多少呢?全买了都不够回本的
        4.再加一条,燕云本身的内容密度很大、地图也不小,沉浸感就靠这个来的,但是想转70刀这个档位的单机的话,精细度是不够的,你要把这个密度的游戏做成3A单机品质,那成本就该指数级上升了,这游戏5-10亿的成本能给你端上来,成本最贵的堆量开放世界GTA6已经奔着100亿去了


        IP属地:北京4楼2025-01-10 00:12
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