从流水看出24年确实是非常烂,但一切都是策划搞出来的,枪械环境烂,氪金体验极差,送个888烂枪转盘就搞典藏沙鹰削减氪金玩家福利,
又如现在送神话枪还要挑把已经出过神话的,又开始得罪部分氪金玩家,你用神话拉日活是不错,但你有没有重点照顾下玩家的氪金体验?
送一把无论是设计还是特效都吊打氪金而来的终墟,这部分玩家的氪金体验怎么说?如果氪的是熔岩送的是终墟,会有那么多人出来骂吗?
策划现在的重心不应该是提高玩家的氪金体验吗?你们是不是应该重做下终墟让它与熔岩拉开下差距?犯错不要紧,但你们得学会补救,重做终墟能让大家皆大欢喜,又能提高氪金玩家对游戏的欲望
















