1,英招:标准的新手boss,对标大黄蜂初见。招式一板一眼不会变招,教会你这个游戏的基本操作格挡+反击。如果英招打不动,那这类“多练就能变强”的动作游戏都跟你无缘。
2,勾芒:比较粪的多单位boss,勉强对标神之驯服者。先打败僵尸才能把真身引出来,然后集火真身。粪点在于大僵尸出招不规律前摇太短,规避方式是跑远,让跑得快的小僵尸先过来挨揍,尽量不管大僵尸。
3,奄老:跟英招一个性质的一板一眼boss,对标灵魂战士初见。唯一比英招强的就是激光略考验走位,其他毫无改进,大部分攻击闪避就可以了。
4,截全:第一个会变招的boss,对标灵魂大师。没别的说,多死几次,把每种招式的应对方式都学一遍,练熟了就知道怎么打了,打过成就感十足,甚至会有想打无伤的想法。截全战是游戏前中期的分界点。
2,勾芒:比较粪的多单位boss,勉强对标神之驯服者。先打败僵尸才能把真身引出来,然后集火真身。粪点在于大僵尸出招不规律前摇太短,规避方式是跑远,让跑得快的小僵尸先过来挨揍,尽量不管大僵尸。
3,奄老:跟英招一个性质的一板一眼boss,对标灵魂战士初见。唯一比英招强的就是激光略考验走位,其他毫无改进,大部分攻击闪避就可以了。
4,截全:第一个会变招的boss,对标灵魂大师。没别的说,多死几次,把每种招式的应对方式都学一遍,练熟了就知道怎么打了,打过成就感十足,甚至会有想打无伤的想法。截全战是游戏前中期的分界点。