【基础数值垃圾】,大功加成低,上个赛季能比别的职业多五千大功还是伤害低,元素加成低,每个赛季都会给血河加伤害buff,不知道叠了多少层才追上其他职业。
【技能组弱智】,武器技能,刺扫挑看似多种多样,实则没伤害,要么没作用,蛟龙拉六人随着基础控制抵抗变高,已经能出去了。职业技能,万夫莫敌变成打本技能却不能一键连招释放,霸者横拦减伤10%减输出30%,让血河基本无减伤技能。
【生态位垃圾】,血河本身是战士+坦克双切换,六六无一冠,替补都没带他,要输出找龙碎神玄,要功能选铁素鸿。在沧澜出来后更是尴尬,伤害没有沧澜高,肉没有沧澜肉,人家骑麒麟自带特效,血河还要花3680元宝买可怜的一点点火焰马。
唯一有不同特点的就是铁骑了,对于近战来说,你永远不能加强的就是攻击范围,这就让远程存在理论上无伤的操作上限,铁骑的移速能黏住远程,让远程失去了风筝近战的快感,然后被削完了

【技能组弱智】,武器技能,刺扫挑看似多种多样,实则没伤害,要么没作用,蛟龙拉六人随着基础控制抵抗变高,已经能出去了。职业技能,万夫莫敌变成打本技能却不能一键连招释放,霸者横拦减伤10%减输出30%,让血河基本无减伤技能。
【生态位垃圾】,血河本身是战士+坦克双切换,六六无一冠,替补都没带他,要输出找龙碎神玄,要功能选铁素鸿。在沧澜出来后更是尴尬,伤害没有沧澜高,肉没有沧澜肉,人家骑麒麟自带特效,血河还要花3680元宝买可怜的一点点火焰马。
唯一有不同特点的就是铁骑了,对于近战来说,你永远不能加强的就是攻击范围,这就让远程存在理论上无伤的操作上限,铁骑的移速能黏住远程,让远程失去了风筝近战的快感,然后被削完了












