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DLSS4.0插帧的延迟讨论

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  • Lost之刃
  • Matrox
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
新的DLSS4.0特性有个关键点,就是相对于DLSS3.0的插帧降低了延迟,那么它是针对每个假帧投放延迟降低还是针对每个真实帧的投放延迟降低,这点很重要
如果是针对真实帧的投放延迟降低这就很强了,以前DLSS3.0下,真实帧1-2帧之间插1帧要几十ms,现在插4帧只要10多ms,简直就是神,比如没开帧生成时,两个真实帧投放间隔为16ms,那么在DLSS3.0下多插1帧,两个真实帧投放间隔可能到了60ms,而DLSS4.0下两个真实帧投放间隔只有30ms左右,而且真实中间还能给你4帧的假帧,那DLSS4.0插帧就非常强了
如果是每个假帧的延迟降低,那么*4下,每个假帧的延迟也*4,那么插帧延迟跟目前的DLSS3.0差不多,对操作游戏来说体验也不会太好,除了填满240HZ刷新率没有很高的意义,相反*2情况下的插帧体验就上去了,毕竟以前几十ms的延迟,现在只要10多ms,也算是不错的提升
不懂技术,不对的求大佬指正


  • apecur
  • Mali
    8
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实际上linus的测试 dlss性能档 5090开x4的插帧 在2077全极致下延迟只有35.7ms


2025-11-12 16:18:29
广告
不感兴趣
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  • apecur
  • Mali
    8
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如果你看了dlss的白皮书就可以知道了,reflex的技术 实际上就是ml预测玩家的下一个操作提前发给server


  • 佛系成仙
  • Wildcat
    12
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我感觉软件数据这玩意有点不可信了,还是要亲身体验才是金指标


  • 杯与酒的情
  • Voodoo
    11
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40两个真实帧之间间隔60ms?怎么可能那么高要那么高还能玩?我是小白不懂,但如果60ms才放两个真实帧,那一秒总共才1000ms,真实帧60ms间隔岂不是一秒只能播放16个真实帧,加上两帧夹着一个假帧,一秒就32帧??
小白不懂。


  • rey1229
  • Matrox
    13
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别天天讨论这些,那些说DLSS3延迟高的,麻烦截图发下面,别天天嘴巴一张延迟高,还有那些云60帧以上才能开DLSS3的,麻烦说说DLSS3是怎么开的


  • 王大橘子
  • Voodoo
    11
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加三


  • 王大橘子
  • Voodoo
    11
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加三


2025-11-12 16:12:29
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不感兴趣
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  • 王大橘子
  • Voodoo
    11
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加三


  • 王大橘子
  • Voodoo
    11
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加三


  • 星雨
  • Mali
    8
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首先新插帧变成ai预测了,不需要等第二帧渲染出来,本身不会增加真实帧延迟
其次reflex2开启的话,会提前渲染下一帧再瞬间根据你的键鼠输入改变画面,算是把原先真实帧变成半真半假的帧吧,具体效果怎么样就不太好说了,你得实测试了才知道


  • 热情的Canadian
  • PowerVR
    10
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需要那么麻烦讨论吗?反正从老王刀工和人性去估量猜dlss 4的性能就可以了!看见一堆人想著用中低端卡价格,便能打败高端/前旗舰的癡心妄想自嗨就好笑;
就算在dlss4 ai多补帧情况下,官方都说了,但很多人咋看不见或忽略了:如果传统光栅性能不够(例如5060/5060ti这些中低端卡),光栅性能弱那就不能完美发挥dlss4(官方都已证实这论调),那就是光栅性能不够就算有dlss4的加持下仍会增加延迟、不跟手和鬼影等情况会出现 ,反正就是表现不好,否则这ai多补帧性能真那么强那么神化,那永远买中低端卡只靠魔法就可以了?等等等能想到,皮衣会想不到会顺了他们?皮衣的中丶高端卡生产后永远滞销倒海里去?别那么幼稚吧,想皮衣自己打破自己价格体系就是笑话! 测试dlss4时官方用的是什么卡知道吗?
官方也说了4080/4090也同样支持dlss4, 配合dlss4表现也会很不错 ,因为他们本是旗舰传统光栅性能也强,但4060/4060ti这些就算配上dlss4……就算了吧


  • 沉默小书童
  • PowerVR
    10
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DLSS没感觉出多少延迟,4.0版本估计延迟就更低了吧


  • 局外人
  • Vivante
    7
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没实际测试出来前分析这些没啥用


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