如题,在肉狸晚到中后期时,为了提高效率,要么就转机械,要么就得开始造各种娱乐设施。机械飞升先不聊,娱乐设施这块和康乐度越玩越感觉相互矛盾,我造娱乐是为了提高肉狸工作效率,但是狸狸们使用娱乐需要花费大量时间,这就造成为了获得更高的康乐度我必须降低狸狸的工作时间,最终结果是我康乐度高了但是整体干活效率并没有提高多少,而且狸狸娱乐持续时间掉的太快了必须每天玩,目前我感觉后期的大量娱乐只能给玩家一种“我让狸狸们过上了好日子”的心里安慰。如果引入轮班制,那么你工作来我玩乐,可以把康乐度吃满,而且也能增加我爆人口的积极性,感觉更合理一些,要不就把娱乐消耗的速度变慢点。