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《克莱因壶》是日本作家冈嶋二人(由德山谆一和井上泉组成的作家组合)于1989年发表的科幻推理小说。该书以其独特的叙事结构和深刻的哲学思考,成为日本科幻文学的经典之作。
故事围绕主人公上杉彰彦展开,他是一名年轻的游戏设计师,受邀参与一款名为“克莱因壶”的虚拟现实游戏的测试。这款游戏通过先进的技术,让玩家完全沉浸在一个虚拟世界中,无法区分现实与虚拟的界限。随着测试的深入,上杉逐渐发现游戏背后隐藏着复杂的阴谋,甚至开始怀疑自己所处的世界是否真实。
书名“克莱因壶”源自数学中的“克莱因瓶”,象征着没有内外之分的封闭空间,暗示了现实与虚拟的模糊界限。小说通过层层递进的悬疑情节,探讨了人类意识、现实与虚拟的关系,以及科技发展对人类认知的冲击。
《克莱因壶》以其精巧的构思和深刻的主题,被誉为“虚拟现实题材的先驱之作”,影响了后来的许多科幻作品。它不仅是一部引人入胜的推理小说,更是一部发人深省的哲学寓言。
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故事围绕主人公上杉彰彦展开,他是一名年轻的游戏设计师,受邀参与一款名为“克莱因壶”的虚拟现实游戏的测试。这款游戏通过先进的技术,让玩家完全沉浸在一个虚拟世界中,无法区分现实与虚拟的界限。随着测试的深入,上杉逐渐发现游戏背后隐藏着复杂的阴谋,甚至开始怀疑自己所处的世界是否真实。
书名“克莱因壶”源自数学中的“克莱因瓶”,象征着没有内外之分的封闭空间,暗示了现实与虚拟的模糊界限。小说通过层层递进的悬疑情节,探讨了人类意识、现实与虚拟的关系,以及科技发展对人类认知的冲击。
《克莱因壶》以其精巧的构思和深刻的主题,被誉为“虚拟现实题材的先驱之作”,影响了后来的许多科幻作品。它不仅是一部引人入胜的推理小说,更是一部发人深省的哲学寓言。