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回复:黑暗亲王(猫人版本)变化说略:从术法开始

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精神隐形,又是一个弱化对手阴谋和增强我方阴谋的灵能,最后能使针对你的阴谋倒退两个阶段,个人感觉一般。






IP属地:天津59楼2025-03-03 23:31
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    精神吸能和窃魂是俩个高度相似的技能,都是让对手加压自己减压,窃魂最后能让你吸点虔诚。对爱爆压力的角色有点用,但是作用实在有限,还有失败概率。











    IP属地:天津60楼2025-03-04 02:13
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      2026-08-28 06:48:08
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      念力和灵能控火都是加勇武的,刚正朴实,无话可说。






      IP属地:天津61楼2025-03-04 02:17
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        感应接触主要负责获得宝物,降低虔诚花费,最后和咒法一样能偷东西,中期虔诚足够使用更好。




        IP属地:天津62楼2025-03-04 02:25
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          心灵传送,老熟人,好几个技能树都有,自主选择。






          IP属地:天津63楼2025-03-04 02:28
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            协同,增强灵能者圈子的能力,这要求你的圈子里灵能者越多越好,比较难办,不太实用。





            IP属地:天津64楼2025-03-04 02:31
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              总结一下,灵能总体上是走刚正朴实路线的,没那么多要求,但是重复率也很高,要点完多路线时间不短,又可以用其他手段代替,建议专精。血仆可以用来做“奇兵”,猎人最好还是先走长生路,之后再辅修灵能。
              比较关键的是兵种灵能——动物灵能、灵质召唤 ,其他的一般


              IP属地:天津65楼2025-03-04 02:39
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                最后,提一下血魔法,目前主要按照原著20年纪念版的原著出的,游戏里主要表现为各种buff 和debuff 。目前,大部分会血魔法氏族和会血魔法的个人都齐了,是后辈小鬼超越老鬼的一种法门,不过并没有其他技能那么好使,而且原作最厉害的血魔法一般都是仪式,目前还没有,应该和法师版本一起出,估计可能放在工艺栏。
                好了,我的简略介绍终于完成了,好像又有更新,希望法师版本快点到来。








                IP属地:天津66楼2025-03-04 02:50
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